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The Callisto Protocol : on découvre le jeu avec ses développeurs à la Gamescom

Nous avons frissonné à la Gamescom en découvrant The Callisto Protocol en compagnie des développeurs du jeu.

Annoncé lors des Game Awards 2020, The Callisto Protocol mettait tout le monde d’accord le jour de sa sortie. Développé par Striking Distance Studios et dirigé par le co-créateur de la licence Dead Space, Glen Schofield, The Callisto Protocol nous promet une bonne dose de frissons, d’horreurs et d’angoisses.

Dès l’annonce du jeu, Glen Schofield confirme que son but premier est de réaliser le jeu le plus effrayant sur les nouvelles consoles PS5 et Xbox Series X/S. Naturellement, le jeu s’inspire grandement de Dead Space et compte bien suivre sa voie, à sa façon. Les équipes de Striking Distance Studios souhaitent mettre l’accent sur les nouvelles techniques d’éclairage et des systèmes audio 3D pour offrir aux joueurs une expérience terrifiante.

Nous n’avons pas pu poser les mains sur The Callisto Protocol au cours de la Gamescom 2022. En revanche, nous avons eu le droit à une présentation en compagnie de ses développeurs et ainsi avoir droit à un premier aperçu du gameplay. Voici notre premier avis sur ce titre qui risque de frapper un grand coup dans le monde des survival-horror.

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The Callisto Protocol : peur et angoisse

Bienvenue en 2320, sur la lune Callisto de Jupiter. Vous êtes un prisonnier enfermé à la prison coloniale Black Iron. La bonne nouvelle, c’est que vous allez bientôt pouvoir sortir. La mauvaise, c’est que cet heureux événement découle d’une invasion aliens qui semble avoir été conçue par le directeur de la prison. Hélas, vous n’êtes pas en face d’extra-terrestres très sympathiques et vos chances de survie sont très minces.

Selon les développeurs, plusieurs mots peuvent caractériser The Callisto Protocol. Atmosphère, tension, brutal, détresse, ou encore humanité. Si l’on s’amuse à remettre tout cela dans l’ordre, après la présentation que nous avons découverte, on peut dire que le jeu nous plonge dans une climat lugubre et pesant, constamment sous tension, avec un environnement brutal, qui provoquera votre détresse, et mettra fin à toute humanité.

The Castillo Protocol
© Striking Distance Studios

La démo que nous avons découverte mettait en avant les nouvelles mutations qui vont rendre les ennemis plus agressifs, plus dangereux et plus puissants. Il existe plusieurs stades de mutations pour les créatures. Au premier niveau, ces dernières ressemblent à des humains. Puis, des tentacules commencent à pousser sur vos ennemis et ce sont ces dernières qui sont responsables des mutations. Il faudra absolument tuer les créatures et détruire les tentacules pour éviter d’autres mutations (même sur les cadavres de vos victimes).

The Callisto Protocol vous propose de manier des armes diverses et variées. Mais le titre offre aussi la possibilité de vous battre au corps à corps avec un système d’esquive où il faudra avoir un bon timing. L’arsenal des armes semble être très complet d’ailleurs avec la possibilité d’améliorer ces dernières et d’y ajouter des composants supplémentaires pour les rendre plus puissantes grâce à une imprimante 3D du futur nous permettant de créer les modules dont nous avons besoin.

The Castillo Protocol
© Striking Distance Studios

L’ambiance du jeu est très sombre, lugubre, on ressent le danger et l’angoisse à chaque instant. L’âme et l’héritage des Dead Space, sont bien là, que ce soit dans le gameplay, la mise en scène ou encore les ennemis. L’IA semble très développée et certaines créatures vont se cacher dans la pénombre pour nous tendre des pièges. Certains monstres disposent de capacités leur permettant de devenir invisibles. Ainsi, à de nombreux moments, nous avons vu des créatures se cacher dans la pénombre, devenir invisible et attendre le bon moment pour nous attaque par surprise. Vous n’avez pas fini de vous faire surprendre et de sursauter.

Graphiquement, le titre nous rend une belle copie. Il y’a pas mal de détails. Nous sommes plongés dans des environnements très sombres, souvent sous terre, le genre de décors qui ne sont pas les plus simples à mettre en avant. On est loin des beaux paysages. Mais cela reste très propre. Il y’a un excellent jeu de lumière permettant à certaines créatures de se cacher et totalement disparaître dans l’obscurité. Les couleurs et le jeu d’ombres et de lumières jouent un grand rôle dans l’atmosphère terrifiante de The Callisto Protocol.

The Castillo Protocol
© Striking Distance Studios

Il y’a beaucoup de créatures dans les niveaux. Vous n’aurez quasiment aucun répit. Le stresse est présent à chaque instant. Fort heureusement, nous pouvons nous aider de notre environnement pour détruire les créatures et les attaquer par surprise. Le jeu vous permet de faire un peu d’infiltration, vous n’êtes pas obligés de foncer dans le tas ou subir les attaques de vos ennemis.
D’ailleurs, les créatures ne seront pas les seules menaces, il y aura aussi votre environnement. Le level design semble très bien travaillé avec des séquences assez cool.

Pour rester dans le glauque, les morts de votre personnage sont brutales. Très brutales. Que ce soit lorsque ce dernier se fait attraper par un monstre, ou lorsqu’il meurt empalé contre un mur ou un autre objet de son environnement. Les âmes sensibles devront passer leur chemin.

Notre premier avis sur The Callisto Protocol

The Castillo Protocol
© Striking Distance Studios

Une première approche très satisfaisante pour The Callisto Protocol. Nous sommes pleinement dans un bon survival-horror qui va mettre nos nerfs à rude épreuve. Le titre souffrait de quelques chutes de framerates, rien de bien méchant, sachant qu’il reste encore quelques mois de développement. Le jeu devrait arriver le 2 décembre sur PS5, Xbox Series X/S, PC, PS4 et Xbox One. Plusieurs éditions seront disponibles à l’achat avec la version simple et la deluxe édition.

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