Dans le cadre de la conférence State of Unreal 2025 à Orlando (en Floride), le développeur CD Projekt RED a tenu à faire une nouvelle présentation du très attendu The Witcher 4. Après plusieurs années à œuvrer sur Cyberpunk 2077 (dont quelques années à peaufiner le jeu après son lancement), le développeur prépare le retour de The Witcher, lequel sera animé par le sacro-saint Unreal Engine 5. Une présentation focalisée sur la technique pure et dure, visant à en mettre plein les mirettes, y compris sur une banale “PS5 classique“.
Comme ça The Witcher 4 à sa sortie sur PS5 ?
Effectivement, si CD Projekt RED s’est souvent fait épingler pour des lancements entachés de bugs (rappelons-nous de Cyberpunk 2077 en fin d’année 2020…), le studio brille également par son savoir-faire en matière d’optimisation. Lors du récent State of Unreal, la démonstration technique a été réalisée sur une PS5 standard, accompagnée de la promesse ferme des développeurs : atteindre ce niveau de détail tout en garantissant un framerate stable à 60 images par seconde, avec le ray-tracing activé.
S’il y a incontestablement de quoi baver devant cette vidéo de The Witcher 4, il convient de rappeler (à nouveau) qu’il ne s’agit pas d’une session de gameplay, mais bien d’une démo technique (ou “tech demo“). Pour faire simple, celle-ci a pour objectif de démontrer ce à quoi pourrait ressembler ce RPG pour le moins attendu, une fois qu’il tournera sur nos consoles PS5.
Et ce n’est pas pour rien si cette présentation a été tenue lors d’un évènement dédié à l’Unreal Engine 5, puisqu’il s’agit ni plus ni moins ici que de démontrer les capacités techniques du moteur signé Epic Games. A force de travail, d’optimisation et de talent, les développeurs de CD Projekt RED vont donc s’efforcer de se rapprocher au maximum de ce résultat.

“Il ne s’agit pas d’un gameplay de The Witcher 4 en tant que tel. Ce que vous avez vu montre notre ambition, notre technologie de pointe que nous avons co-développée pour rendre le jeu possible” explique Kajetan Kapuściński, Cinematic Director chez CD Projekt.
Pour y parvenir, les développeurs pourront compter sur de nouveaux outils développés en interne en partenariat avec Epic Games. Pêle-mêle, on nous promet un feuillage plus réaliste que jamais, une meilleure gestion des muscles, des animations plus authentiques, l’affichage de centaines de PNJ au comportement crédible…

Dans le cadre de sa présentation, le développeur indique : “Bien que la présentation tournait sur une console PlayStation, le rendu et les technologies seront assurés sur toutes les plateformes sur lesquelles le jeu sera disponible ».
Il ne reste plus qu’à faire preuve de patience avant de découvrir The Witcher 4. À l’image de Cyberpunk 2077, sorti en 2020 au moment du passage à une nouvelle génération de consoles, le prochain opus de CD Projekt pourrait lui aussi accompagner un changement d’ère vidéoludique. Si le jeu est attendu sur PS5 et Xbox Series, il pourrait également voir le jour sur les futures PS6 et consoles Xbox de nouvelle génération.
📍 Pour ne manquer aucune actualité de Presse-citron, suivez-nous sur Google Actualités et WhatsApp.

