Souvenez-vous. En 1997, la France n’est pas encore championne du monde de football, la PlayStation a trouvé sa place dans les foyers français depuis quelques mois, Zelda: Ocarina of Time n’a pas encore vu le jour, mais les joueurs Nintendo peuvent néanmoins profiter d’un titre pour le moins emblématique : GoldenEye 007. Un jeu développé par Rare et lancé exclusivement sur la Nintendo 64. Un FPS doté d’un mode solo très réussi, mais aussi (et surtout ?) d’une composante multijoueur en local qui reste aujourd’hui encore mythique dans les mémoires (et le cœur) de nombreux joueurs, avec ses affrontements à quatre joueurs en écran partagé.
GoldenEye 007 bientôt de retour sur Xbox ?
Depuis quelques jours, de nombreuses rumeurs évoquent le retour de la licence GoldenEye 007 sur nos consoles modernes. Plus de vingt ans après son lancement initial, le jeu pourrait donc revenir sur Xbox, Microsoft ayant fait l’acquisition de Rare il y a quelques années maintenant. Un GoldenEye 007 qui s’était vendu à plus de huit millions d’exemplaires à l’époque, et ce, malgré une sortie tardive deux ans après le film éponyme.
De nombreux indices très concrets laissent aujourd’hui augurer une arrivée imminente de GoldenEye 007 sur Xbox, à commencer par la liste des Succès du jeu (55 au total), qui ont fuité tout récemment. Ces derniers couvrent les 20 niveaux du jeu et mentionnent les trois niveaux de difficulté, sans oublier divers défis chronométrés et autres prouesses à accomplir dans le mode multi.

Reste à savoir maintenant comment ce GoldenEye 007 sera proposé sur Xbox, certains évoquant la (très probable) piste du Xbox Game Pass. A voir également si le jeu sera également proposé du côté de chez Nintendo, d’une manière ou d’une autre, et possiblement via la section Nintendo 64 apportée par l’abonnement Nintendo Switch Online + Pack Additionnel.
A noter que GoldenEye 007 a déjà connu un premier “come back” en 2010 sur Wii, avec un épisode revu et corrigé, et sous-titré Reloaded sur PS3 et Xbox 360 l’année suivante. Quelques années auparavant, un remaster du jeu était prévu sur Xbox 360, avec la possibilité pour le joueur de basculer à la volée entre la version d’origine et la version retravaillée. Un projet qui avait finalement été annulé.
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