L’année 2021 commence plutôt bien pour les amateurs de réalité virtuelle chez PlayStation. En seulement deux mois, Sony a dévoilé six nouveaux jeux pour le PSVR (dont une adaptation de Doom). Mais plus important encore, la société japonaise a officiellement annoncé le PlayStation VR 2 qui devrait sortir dans les prochaines années sur PS5.
L’année se poursuit tout doucement avec l’arrivée des premiers brevets qui dévoilent les premiers prototypes de manettes qui vont remplacer les fameux PlayStation Move. Visiblement, Sony à beaucoup d’idées !
La DualSense, en réalité virtuelle ?

C’est une nouvelle fois sur le site US Patent & Trademark Office (UPSTO) que GamesIndustry a mis la main sur les premiers brevets officiels qui pourraient concerner les manettes du PSVR 2. Il est important de préciser que les brevets sur le site de l’UPSTO sont des documents officiels. Bien que les documents soient officiels, ils sont généralement utilisés et exploités par la firme lors de la conception de nouveaux appareils. Après plusieurs tests, et quelques brainstorming, certains seront utilisés, et d’autres non.
Sur ces nouvelles manettes (qui ressemblent aux PS Move) on remarque sur les petites boules lumineuses ont disparu, pour laisser place à un petit panneau LED (numéro 235 dans le dessin ci-dessus). Cette mini LED peut émettre de la lumière dans une variété de couleurs. Cela servira sans doute à communiquer avec la PS Camera.
D’après ce brevet, les nouvelles manettes du PSVR 2 disposeraient de gâchettes adaptatives comme la DualSense. On remarque également des capteurs pour les doigts et les pouces (à la façon des Knuckles sur l’Oculus Rift). Selon le brevet, la technologie haptique serait également présente sur ces nouveaux pads. En plus des gâchettes adaptatives, le brevet stipule que plusieurs boutons pourraient être agencés afin de fournir différents niveaux de retour de force sur chaque doigt.

Et si votre prochaine manette était… Une banane ? C’est en tout cas ce que suggère là encore ce brevet. Plus précisément, une multitude d’objets à moindre coût qui permettraient aux joueurs de s’amuser.
Il serait souhaitable qu’un utilisateur puisse utiliser un appareil peu coûteux, simple et non électronique comme périphérique de jeu vidéo […] La présente divulgation vise à résoudre ou au moins à atténuer certains des problèmes identifiés ci-dessus.
Une tasse ? Un stylo ? Une gourde ou encore un fruit en guise de manette ? Sony y songe. L’idée serait de permettre à la PS Camera de détecter des éléments entre les mains des joueurs afin de les suivre par l’intermédiaire des pixels, des contours et/ou des couleurs de l’objet.
Comme indiqué au début de l’article, ces documents officiels sont généralement utilisés par les entreprises lors de la conception de nouveaux appareils. Certains sont exploités et d’autres non. Il sera donc assez intéressant de voir si cette idée est poussée jusqu’au bout par Sony et s’il sera possible de piloter des avions avec le PSVR avec une banane en guise de manche !
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