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À son tour, Samsung va se lancer dans le cloud gaming

Samsung va proposer un service de cloud gaming aux utilisateurs de ses télévisions sous Tizen OS.

Le cloud gaming finira-t-il par remplacer les consoles physiques ? En tout cas, cette technologie intéresse de nombreux géants du numérique. Actuellement, Google, Microsoft, Amazon, Nvidia, PlayStation et même Facebook proposent déjà des services de cloud gaming, qui permettent de jouer à des jeux en streaming (le joueur n’est plus limité par les performances de son appareil puisque les jeux sont lancés sur des serveurs, puis diffusés en streaming).

Et cette semaine, nous apprenons que Samsung compte également faire son entrée sur le marché. Comme le rapporte un article du site The Verge, lors du keynote de la Samsung Developer Conference, le géant coréen a annoncé qu’il proposera un service de cloud gaming sur ses télévisions utilisant le système d’exploitation Tizen.

Malheureusement, Samsung n’a pas fourni beaucoup de détail concernant les jeux, la date de lancement et n’indique pas si ce service de cloud gaming sera plus tard disponible sur d’autres plateformes. Mais le texte publié sur un billet de l’entreprise suggère que ce service de cloud gaming pourrait bien être proposé comme une exclusivité pour les Smart TV Samsung.

« Nous travaillons actuellement sur des jeux cloud basés sur le Web, dans le but de permettre aux utilisateurs de jouer aux derniers jeux sur leur Smart TV Samsung équipée de la plate-forme Tizen, le tout sans les dernières consoles ou cartes graphiques coûteuses. Pour y parvenir, nous travaillons en étroite collaboration avec nos partenaires de service actuels. La plate-forme Tizen, un système d’exploitation (OS) open source, est ouverte à tous et nous nous efforçons de fournir le meilleur environnement de développement possible aux développeurs, qui propose une large gamme d’outils de compatibilité et de développement », peut-on lire dans ce billet.

Un projet avorté dans les années 2010

The Verge rappelle dans son article que dans les années 2010, Samsung avait déjà envisagé de proposer un service de cloud gaming sur ses télévisions, grâce à un partenariat avec une plateforme appelée Gaikai. Une version beta a même été lancée, mais finalement, le projet est tombé à l’eau.

Gaikai avait en effet été racheté par Sony, qui a décidé de mettre un terme à la collaboration avec Samsung. En revanche, après l’acquisition de Gakai, Sony a lancé un nouveau service de cloud gaming : PlayStation Now.

Notons aussi que si Apple ne propose pas de service de cloud gaming, des rumeurs suggèrent que la firme de Cupertino y aurait déjà pensé.

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