Microsoft lance aujourd’hui Windows 8 pour contrer Apple et Google
Débutée en 1985, l’aventure Windows franchit une nouvelle étape ce vendredi 26 octobre, avec le lancement de Windows 8. Le système d’exploitation de Microsoft se réinvente pour intégrer une interface unique alliant tactile, mobile, social et partage. Peut-être son plus gros challenge, car entretemps, Google, Apple et les réseaux sociaux ont explosé, et le monde n'est plus le même...
Danone s’appuie sur le social game pour renforcer la confiance de ses clients et de ses futurs collaborateurs
HUB Forum : Les marques mondiales préfèrent Weibo à Facebook et Twitter
A l’occasion de la troisième édition du HUB Forum, Hopscotch a présenté les résultats de son baromètre « Hopscotch-Like Me I’m Famous ». L’agence a étudié et comparé l’activité des 20 marques les plus influentes du monde sur les réseaux sociaux.
[HUB Forum] Windows 8 : Microsoft entre-t-il dans un nouvel âge d’or ?
Microsoft a annoncé le 18 septembre dernier ses nouvelles ambitions : déployer une interface unique, accessible depuis n'importe quel terminal sous Windows 8. Ce système d’exploitation sera disponible dès le 26 octobre prochain.
HUB Forum : les managers doivent-il s’inspirer des scouts ? Entretien avec David Abiker
La troisième édition du Hub Forum, rendez-vous annuel qui réunit les acteurs de la communication, du marketing, du commerce et du digital, avait pour thématique « Global Brands vs Connected Consumers ». On y a aussi parlé de loyauté et de... scoutisme.
La SNCF recrute ses nouveaux talents au détour d’une partie de Jeu Vidéo
Choisir un stage ou un premier emploi n’est pas toujours évident. C’est pourquoi les sites spécialisés éditent régulièrement leur palmarès des entreprises préférées de la nouvelle génération. Les techniques « traditionnelles » de communication ne portant pas leurs fruits, la SNCF et son agence de communication TBWA\Paris ont décidé d’immerger leurs recrus potentiels dans une expérience numérique inédite.
Mondial de l’Auto 2012 : L’infotainment au coeur de votre automobile
L'édition 2012 du Mondial de l'Automobile 2012 valorise clairement les nouvelles technologies. De l’information en temps réel à la météo en passant par le surf sur internet, la voiture connectée n’est plus de l’ordre de la science-fiction mais bien de la réalité.
HyBrid4 Graphic Novel : Quand Peugeot expérimente le storytelling en 4D !
Longtemps délaissé le Scroll fait son grand retour dans une expérience interactive en 4D, inspirée des Comics Books et développée pour Peugeot.
MacGyver fait son grand retour avec un nouveau partenaire
Dix ans après qu'il ait raccroché, on retrouve le « héros sans violence », plus serein que jamais, dans ses nouvelles fonctions d’entrepreneur / bricoleur. Pour rien au monde il ne quitterait ce cadre de vie pour reprendre du service, pourtant les évènements vont l’y contraindre.
Game Over pour les agences de com’ digitale ?
Comment Nike va transformer notre monde en un immense terrain de jeu
La dernière campagne de Nike symbolise à merveille la tendance de fond à laquelle Nike se consacre, celle de la gamification. Retour sur près d'un demi-siècle d'histoire.
Quand les marques investissent la sphère du jeu vidéo pour engager leurs consommateurs
Les avancées technologiques et la prédominance du jeu dans notre société contribuent au développement d’un nouveau modèle appliqué à plusieurs domaines, dont celui de la communication. Cette approche ludique en phase d’expérimentation chez certains et de révélation chez d’autres n’est autre que la gamification.
Nos entreprises vont-elles devenir un immense terrain de jeu ?
Longtemps stigmatisé et relégué au rang d’industrie mineure, le jeu vidéo vit des changements palpables depuis l’avènement du numérique. Plébiscité durant de longues années par une majorité d’adolescents, ce medium est dorénavant le plus commun et le plus expressif de notre société.
Battleship, Hunger Games, pourquoi les majors du cinéma doivent impérativement investir le Social Gaming
Parmi les derniers films à l’affiche, The Hunger Games et Battleship tirent particulièrement leur épingle du jeu. LionsGate et Universal ont parfaitement intégré les mécaniques ludiques du social game dans leurs campagnes Marketing. Explications.
Social Gaming : quand les éditeurs fondent leur business model sur le partenariat exclusif avec les marques
Une étude de l’institut Forrester Research révélait dernièrement que seuls 9% des internautes actifs sur Facebook en France, deviennent fans d’une marque. Un constat certainement frustrant pour les professionnels du marketing. Le social gaming peut-il apporter une réponse ?
Pourquoi le mariage entre Crowdsourcing et Gamification nous assurera un futur meilleur
Le jeu semble une alternative plus qu’intéressante pour obtenir l’implication de personnes dans des actions qu’elles n’ont pas forcément envie d'accomplir, car il crée une distance avec la notion d’effort propre au travail.
Comment le Serious Game va-t-il permettre à EDF d’impliquer davantage ses collaborateurs ?
EDF, dont l’image ne se prête pas forcément à ce genre d’exercice, a décidé d’expérimenter une nouvelle approche ludique afin d’aider ses collaborateurs de la direction commerciale à mieux préparer leur Entretien Annuel de Progrès.
Mass Effect 3, une expérimentation transmedia bénéficiant d’une promotion dans l’espace
Dernier opus d’une saga à succès, Mass Effect 3 livrera sa conclusion le 8 mars prochain. Développé par Bioware et édité par Electronic Arts, ce jeu vidéo à la particularité d’innover tant dans son gameplay que dans sa communication.
La Gamification investit la sphère politique : qu’en est-il des candidats à l’Elysée ?
La grande question que se posent les communicants politiques quant à la campagne présidentielle de 2012 porte bien évidemment sur la manière d’investir et d’optimiser la présence de leur favori sur les médias sociaux.
Advergaming : YouTube plutôt que Facebook ?
Avec 4 milliards de vidéos vues chaque jour soit une progression de 25% sur un an, Youtube affiche des chiffres vertigineux, malheureusement négligés pour le moment par les annonceurs.