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Vincent-Puren

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Spécialiste des nouveaux médias et des tendances numériques, Vincent est Head of Content & Research au HUB Institute. Vous pouvez le suivre sur Twitter et Google +.

Articles de Vincent-Puren
Internet /

Microsoft lance aujourd’hui Windows 8 pour contrer Apple et Google

Gaming /

Danone s’appuie sur le social game pour renforcer la confiance de ses clients et de ses futurs collaborateurs

Réseaux sociaux /

HUB Forum : Les marques mondiales préfèrent Weibo à Facebook et Twitter

Business /

[HUB Forum] Windows 8 : Microsoft entre-t-il dans un nouvel âge d’or ?

Business /

HUB Forum : les managers doivent-il s’inspirer des scouts ? Entretien avec David Abiker

Gaming /

La SNCF recrute ses nouveaux talents au détour d’une partie de Jeu Vidéo

Auto-Moto /

Mondial de l’Auto 2012 : L’infotainment au coeur de votre automobile

Actualités /

HyBrid4 Graphic Novel : Quand Peugeot expérimente le storytelling en 4D !

Actualités /

MacGyver fait son grand retour avec un nouveau partenaire

Internet /

Game Over pour les agences de com’ digitale ?

Gaming /

Comment Nike va transformer notre monde en un immense terrain de jeu

Business /

Quand les marques investissent la sphère du jeu vidéo pour engager leurs consommateurs

Business /

Nos entreprises vont-elles devenir un immense terrain de jeu ?

Cinéma /

Battleship, Hunger Games, pourquoi les majors du cinéma doivent impérativement investir le Social Gaming

Réseaux sociaux /

Social Gaming : quand les éditeurs fondent leur business model sur le partenariat exclusif avec les marques

Réseaux sociaux /

Pourquoi le mariage entre Crowdsourcing et Gamification nous assurera un futur meilleur

Business /

Comment le Serious Game va-t-il permettre à EDF d’impliquer davantage ses collaborateurs ?

Gaming /

Mass Effect 3, une expérimentation transmedia bénéficiant d’une promotion dans l’espace

Réseaux sociaux /

La Gamification investit la sphère politique : qu’en est-il des candidats à l’Elysée ?

Actualités /

Advergaming : YouTube plutôt que Facebook ?