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Ce nouveau jeu Super Mario est interdit aux moins de 18 ans

Et si le prochain Super Mario tournait sous Unreal Engine 5, en empruntant un nouveau style à la fois violent, sombre et terriblement oppressant ?

Super Mario, c’est sans doute l’une des idoles de votre enfance, l’un des symboles d’une génération vidéoludique à la fois apaisée, calme, colorée, et qui faisait la part belle à l’imaginaire. Que vous ayez démarré avec le tout premier Super Mario Bros sur NES (qui se termine en une poignée de minutes aujourd’hui), avec Super Mario World sur Super Nintendo ou même avec Super Mario Sunshine sur GameCube, vous appréciez sans doute ce petit côté “enfantin” qui émaille les aventures du célèbre plombier, y compris les plus récentes. Aussi, il est fort possible que ce nouveau Super Mario sous Unreal Engine 5 ne soit pas à votre goût…

Quand Super Mario rencontre l’Unreal Engine 5

En effet, les équipes de Funkyzeit Games se sont amusées à mettre au point une démo technique, dans l’univers de Super Mario Bros, à grand renfort d’Unreal Engine 5, le nouveau moteur graphique signé Epic Games. L’occasion de découvrir un peu plus d’une minute d’un Super Mario d’un genre nouveau, aux graphismes particulièrement soignés, mais aussi à la violence exacerbée…

En effet, exit les ennemis colorés, les routes arc-en-ciel et un Mario sautillant, place ici à un Mario plus sombre, plus meurtrier que jamais, qui écrase ces pauvres Goombas en laissant une mare de sang et qui prend plaisir à incendier les environs grâce à sa célèbre fleur de feu.

Le tout est soutenu par une bande-son particulièrement grave, accentuant le côté violent et dérangeant de cette démo technique. Cette dernière se termine d’ailleurs particulièrement mal pour ce pauvre Bowser, qui semble bien innocent et sans défense face à un Mario maculé de sang et visiblement ivre de violence.

Techniquement, l’ensemble est à la hauteur du nouveau moteur Unreal Engine 5, lequel sera employé on le rappelle pour le futur Hellblade 2 chez Microsoft, mais qui a également aidé à concevoir la démo technique Matrix Awakens. A noter que l’indispensable l’Unreal Engine 5 animera de nombreux jeux très attendus ces prochaines années, dont le nouveau Tomb Raider.

Bien sûr, ce Super Mario RTX (c’est son nom) n’a pas vocation à se transformer en un quelconque jeu à venir, mais simplement à faire la démonstration de l’Unreal Engine, et à incarner le Mario dont Funkyzeit Gamesa toujours rêvé“.

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