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Dans un marché en crise, Xbox dévoile Muse, une IA générative taillée… pour le jeu vidéo

Pour Microsoft, nous n’y échapperons pas, l’IA va modifier le paysage vidéoludique, et voilà que Xbox présente Muse, une IA générative taillée pour le jeu vidéo.

Tout récemment, Xbox a levé le voile sur Muse, un tout nouveau modèle “d’IA générative pour le gameplay“. Pour le géant américain, c’est inéluctable, l’IA est en passe de transformer notre manière de travailler, d’apprendre et de nous divertir. Ainsi, pour les passionnés de jeux vidéo, qu’ils soient joueurs ou créateurs, la question n’est pas seulement de savoir comment l’IA va modifier le paysage vidéoludique, mais surtout quelles nouvelles opportunités celle-ci va leur offrir.

Muse, l’IA générative, taillée pour le gaming, de Microsoft

Chez Xbox, on annonce “voir l’IA comme un moyen d’améliorer et de rendre encore plus amusante l’expérience des joueurs et des développeurs“. C’est pour cela, qu’en collaboration avec Ninja Theory (à l’origine notamment du récent Hellblade 2), les chercheurs de Microsoft Research ont mis au point Muse. Ce modèle unique en son genre repose sur un modèle du monde et des actions humaines (World and Human Action Model ou WHAM) et il a été spécifiquement entraîné sur le jeu de combat multijoueur Bleeding Edge.

Pour Microsoft, l’une des grandes forces de Muse, c’est sa compréhension approfondie du monde du jeu en 3D. Muse est ainsi capable de saisir les lois physiques du jeu et de réagir aux actions des joueurs sur la manette, produisant ainsi un gameplay cohérent et varié, entièrement généré par l’IA. “C’est une avancée majeure vers des modèles d’IA capables d’assister les créateurs de jeux” indique Microsoft.

Xbox Series S
© Kamil S / Unsplash

Pour le géant américain, l’une des utilisations les plus prometteuses concerne la préservation des jeux vidéo. Pour Xbox, il sera possible d’utiliser Muse pour adapter rapidement et efficacement les anciens jeux à n’importe quel support, leur offrant ainsi une seconde vie. “Nous croyons à la complémentarité entre le développement traditionnel et les nouvelles technologies d’IA générative, qui ne doivent être qu’un outil au service de la créativité et non un remplacement du travail humain” précise toutefois Xbox.

Chez les développeurs toutefois, la nouvelle n’est pas forcément aussi bien perçue que chez Microsoft. “Comme d’habitude, Xbox perd des talents par tous les orifices, mais investit tellement dans l’IA générative que ça devient l’arbre qui cache la forêt. Ils ne voient pas que personne ne veut de Muse” indique notamment un développeur au magazine Wired. Du côté de Marc Burrage (Creative Assembly), on indique : “quand vous prototypez, le processus est aussi important que le résultat, et vous avez besoin de le vivre pour en récolter tous les fruits.

Et pour ce qui est de la préservation du jeu vidéo mis en avant par Microsoft, là encore, Muse inquiète les développeurs spécialisés en la matière, notamment chez Nightdive Studios. “Nightdive emploie de vraies personnes pour remasteriser et préserver des classiques grâce à notre moteur KEX, et nous collaborons souvent avec les créateurs des jeux pour nous assurer que le produit final reste fidèle à l’original. Un portage/upscaling par IA sans réflexion, ce n’est pas de la préservation” indique Morgan Shaver.

Il faut dire que Muse débarque sur le marché du jeu vidéo alors que l’industrie traverse une période pour le moins difficile, avec de très nombreux licenciements et autres fermetures de studios. Du côté de chez Microsoft, on souhaite “utiliser l’IA pour lever les barrières qui entravent le jeu et son développement.” Affaire à suivre donc.

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