Il sera le dernier des FIFA, l’iconique licence du studio EA Sports va changer de nom l’année prochaine, après un contentieux avec l’organisation mondiale du football, éponyme du célèbre jeu vidéo. Alors pour cette dernière année sous la bannière « FIFA », EA Sports a décidé de faire les choses en grand.
Si le jeu ne devrait être disponible qu’à la rentrée, une première vidéo de gameplay a été postée sur la chaîne YouTube du studio. On y découvre ici le nouveau gameplay de la licence, ainsi que les grandes nouveautés qui avaient déjà été annoncées pour ce nouvel opus.
La première différence notable, et EA Sports n’oublie pas de le rappeler, c’est la présence d’HyperMotion 2, un système fonctionnant sur le machine learning qui permet de rendre les gestes des avatars toujours plus réalistes. Si le studio se vante de 6000 nouvelles animations en tout genre, la différence n’est pas flagrante dans cette vidéo de présentation.
Dans les autres changements qu’apporteront FIFA 23, nous pouvons nous réjouir de voir le football féminin avoir une place prépondérante dans le jeu. Les principaux championnats nationaux ainsi que la coupe du monde seront présents et jouables. Enfin en ce qui concerne le gameplay en lui-même, FIFA 23 promet toujours plus de dribbles et une nouvelle façon de prendre en compte l’accélération.
Élément déterminant du jeu il y a encore quelques années (certains se souviendront des célèbres Lb+Y), ce facteur a perdu de son importance et le jeu est devenu beaucoup plus homogène.
Un jeu différent d’une console de jeu à l’autre
Pour rappel FIFA 23 est attendu le 30 septembre sur les consoles de jeu (Nintendo Switch, Xbox One, Series S, X, PS4 et PS5). Le jeu devrait également être disponible sur PC. En raison des différences de puissance des consoles de jeux, certaines fonctionnalités ne seront disponibles que sur les appareils « next gen ».
Les joueurs sur PS5 et Xbox Series S et X pourront donc utiliser HyperMotion 2 ainsi que Technical Dribbling. Ce système intègre notamment la prise en compte d’Active Touch, un système d’animation qui permet de mieux contrôler la course d’un joueur sans ballon vers la balle.
Les gardiens au centre d’une grande mise à jour
Mais le changement que beaucoup de personnes attendent concerne finalement une partie du jeu que les utilisateurs ne contrôlent pas : les gardiens. En effet, FIFA 23 devrait mettre l’accent sur les gardiens de but et plus particulièrement sur leurs sorties.
Contrôlés par l’ordinateur ces personnages ont parfois des réflexes inhumains, ou sont alors, à d’autres moments, complètement illogiques dans leur comportement. La plupart des compilations de « bug » et autres « moment WTF » disponible sur YouTube à propos de FIFA parleront des gardiens.
Si EA Sports assure, comme tous les ans, avoir trouvé la solution à tous ces problèmes, le studio n’a pas la réputation de se remettre beaucoup en question et les joueurs attendent donc avec un peu d’appréhension le 30 septembre prochain et la sortie officielle du jeu.
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