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La France perd le titre de « meilleur jeu vidéo de l’année » avec Clair Obscur, à cause de l’IA

Encensé par la critique, plébiscité par les joueurs et sacré aux Game Awards, Clair Obscur : Expedition 33 semblait intouchable. Mais le RPG français vient de voir deux prix majeurs lui être retirés. En cause, l’usage, même limité, de l’intelligence artificielle (IA) générative.

Aux Game Awards organisés il y a quelques semaines, Clair Obscur : Expedition 33 a tout raflé. Le jeu, développé par le studio montpelliérain Sandfall Interactive, s’est imposé comme le grand gagnant de la cérémonie, enchaînant les récompenses prestigieuses avec le très convoité titre de jeu de l’année. Une consécration éclatante pour cette production française, saluée pour sa direction artistique, sa narration et son identité visuelle forte. À ce moment-là, rien ne semblait pouvoir ternir la fête.

Il y a quelques jours, l’œuvre a également remporté deux prix aux Indie Game Awards (IGA). Mais l’euphorie aura été de courte durée car cette cérémonie, plus confidentielle mais très engagée, se distingue par une ligne éditoriale claire : défendre une vision exigeante et éthique du jeu indépendant. Et parmi ses règles, on retrouve l’interdiction totale du recours à l’IA générative, quel qu’en soit l’usage. Une position répétée noir sur blanc dans son règlement.

Clair Obscur déchu

Malheureusement, Clair Obscur ne respecte pas ce cadre. Sandfall Interactive a en effet reconnu avoir utilisé des éléments générés par IA durant la phase de développement, en l’occurrence des textures provisoires servant de repères. Le studio explique que ces éléments étaient destinés à être remplacés et qu’ils l’ont bien été, à l’exception de quelques visuels passés entre les mailles du filet et découverts après la sortie du jeu. Suffisant, toutefois, pour enfreindre les règles des Indie Game Awards, d’autant plus que le studio avait affirmé, lors de la soumission du jeu, ne pas avoir utilisé d’IA générative.

« En confirmant l’utilisation d’IA générative pendant la production, Clair Obscur : Expedition 33 ne respecte pas les critères d’éligibilité que nous avons fixés », explique Six One Indie, organisation à l’origine de l’événement. « Bien que les éléments en question aient été corrigés et que ce soit un jeu formidable, cela va à l’encontre des règles que nous avons mises en place. En conséquence, le comité de nomination de l’IGA a décidé de retirer officiellement les prix du meilleur jeu débutant et du jeu de l’année », poursuit-elle.

Ainsi, les prix de Game of the Year et de Best Debut Game ont été retirés au jeu français, puis réattribués à Blue Prince et Sorry We’re Closed, respectivement.

  • Sacré aux Game Awards, Clair Obscur : Expedition 33 a vu son triomphe brutalement écorné quelques jours plus tard.
  • Les Indie Game Awards lui ont retiré deux trophées majeurs en raison de l’usage, même limité, d’IA générative, strictement interdite par leur règlement.
  • Une décision qui illustre la fermeté croissante face à l’IA dans le jeu vidéo.

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