L’incident ne passe clairement pas inaperçu au Japon. Une intrusion s’est produite il y a une dizaine de jours chez Sega Fave, une filiale du géant japonais des jeux vidéo en charge des bornes d’arcade. ALL.Net et Aime, deux services qui assurent la connexion aux bornes et aux serveurs de Sega et qui enregistrent la progression dans les jeux, ont été compromis.
Comme le détaille Les Numériques, aucune fuite de données des clients n’est à déplorer. Il en va de même des informations de paiement enregistrées sur d’autres serveurs. Il n’empêche que cette cyberattaque a créé une belle pagaille en empêchant la création de nouveaux comptes SEGA ID, la loterie en ligne de Sega ainsi qu’à PrizeON, le service pour smartphones lié à certaines bornes d’arcade, détaillent nos confrères.
Arcade games across Japan have been left unplayable as SEGA responds to a cybersecurity attack on the https://t.co/POizECRqzl service.
Games such as The Idolmaster Tours and Taiko no Tatsujin are also down alongside Maimai and Project Diva Arcade. pic.twitter.com/7ae9uNgn1w
— scrmbl (@scrmbltokyo) November 3, 2026
De même, les pages qui cartographient les bornes sur le territoire sont indisponibles. Dans le détail, des jeux bien connus des gamers comme Taiko no Tatsujin, Idolmaster Tours, et surtout Mario Kart Arcade Grand Prix Deluxe, ne sont donc plus accessibles, tout comme certains titres du studio Bandai Namco.
Les bornes d’arcade, un phénomène social au Japon
L’événement a marqué les Japonais, et des clichés de bornes avec des écrans noirs et des établissements vides ont circulé sur les réseaux sociaux. On peut imaginer que la situation sera peu à peu rétablie, mais elle n’en reste pas moins spectaculaire.
Pour rappel, au Japon, les salles d’arcade ont traversé les décennies et l’arrivée des consoles ne les a pas fait disparaître. Certes, leur nombre a nettement reculé depuis les années 1980, et Sega a cédé, en 2020, l’essentiel de son réseau de salles à Genda.
Toutefois, le groupe poursuit la conception de bornes qui attirent un public fidèle. Ainsi, certains jeux de rythme réunissent des habitués après le travail, tandis que d’autres séduisent les familles. En outre, ces salles servent de lieu de rencontre où se croisent lycéens, salariés et collectionneurs. Ce goût pour le jeu en commun explique aussi cette longévité.
Ce qu’il faut retenir :
- Une cyberattaque a touché Sega Fave, bloquant de nombreuses bornes d’arcade au Japon.
- Les services ALL.Net et Aime ont été compromis, empêchant la création de nouveaux comptes et l’accès à plusieurs jeux populaires.
- Aucune fuite de données sensibles n’a été signalée, mais l’incident a provoqué un grand désarroi parmi les joueurs et les fans de salles d’arcade.
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