Annoncé en 2019, le jeu The Lord of the Rings : Gollum faisait partie des tout premiers titres prévus pour la next-gen. En 2020, les premières images sont publiées et les fans de l’univers de Tolkien découvrent un monde riche terriblement prometteur.
Malgré un design bien différent du Gollum que l’on a pu voir dans les films du Seigneur des Anneaux, les fans ont tout de suite été emballés par le Lore et l’ambiance de l’univers qui semblent parfaitement être retranscrits. Après trois ans d’attente, le jeu est enfin prêt à se montrer et à arriver, puisque sa sortie est fixée au 1er septembre 2022 sur PS5, Xbox Series X/S, PC, Switch, PS4 et Xbox One.
Il y a quelques jours, nous avons été invités par Nacon pour découvrir le titre en avant-première. Nous avons passé un petit quart d’heure en compagnie du studio Daedalic Entertainment qui nous a présenté deux niveaux du jeu. Voici notre premier avis.
Il fait froid dans le Mordor
On ne va pas tergiverser, et autant le dire tout de suite, cet aperçu du Seigneur des Anneaux : Gollum nous a bien refroidis. Après trois ans d’attente, on avait hâte de découvrir cette aventure et les premières minutes devant le jeu sont douloureuses. Car malheureusement, Gollum n’est pas une production next-gen. Pire, il souffre de pas mal de lacunes qui n’en fait même pas un jeu de fin de génération PS4/One.
Graphiquement, le titre est en retard, nous avons de nombreuses textures floues et grossières. Certains panoramas sont « assez jolis », surtout de loin, avec de beaux reflets. Mais quand on se penche un peu plus sur le jeu, on est très rapidement déçu. Hélas, la technique est elle aussi un dessous des standards. La physique et l’animation de Gollum sont étranges, ses déplacements ne sont pas naturels, on a vraiment l’impression de voir devant nos yeux un ancien jeu. C’est terriblement dommage, car sur le papier, le titre a d’innombrables promesses qui devraient ravir les fans.

Le Seigneur des Anneaux Gollum se déroule entre les deux trilogies. Juste après le Hobbit, quand Gollum perd l’anneau et avant Le Seigneur des Anneaux. C’est une histoire qui fut partiellement racontée par Tolkien dans l’un de ses ouvrages. Les équipes de Daedalic Entertainment ont racheté les droits pour pouvoir approfondir le récit et en faire une histoire unique centrée autour de Gollum.
C’est pour cela que le studio ne proposera pas le design des personnages que l’on connait dans les films. Que ce soit Gandalf, Gollum ou encore Thranduil, le roi des elfes. Daedalic Entertainment s’est inspiré des descriptions dans les livres pour en faire leur propre adaptation, tout en s’aidant de spécialistes de l’univers Tolkien pour retranscrire parfaitement le monde du Seigneur des Anneaux. Ainsi, au cours de notre aventure, nous allons rencontrer de nombreux protagonistes iconiques de la saga, mais aussi de nouveaux personnages spécialement conçus pour les besoins du jeu.

Le premier niveau que nous avons découvert est le début de l’aventure dans le Mordor, avec un tutoriel qui nous apprend les bases du gameplay. Concrètement, il n’y a pas grand-chose, on reste dans un typique jeu d’action et de plateforme basique. Gollum peut nager, escalader, sauter, sprinter, se cacher dans les hautes herbes, s’infiltrer, etc.. Nous disposons également du « Gollum Sense », un genre de pouvoir permettant de mettre en surbrillance les objets importants et ennemis dans la zone.
Lorsque Gollum escalade des plateformes et que ses pieds sont dans le vide ou qu’il sprint, il dispose d’une barre d’endurance. En revanche, le jeu ne propose pas de barre de vie ni de compétence à améliorer. Le jeu est avant tout un plate-former avec quelques phases de réflexion. Il n’y a aucun combat tout au long de l’aventure. La plupart du temps, vous devez vous contenter de fuir ou résoudre des énigmes pour vaincre les ennemis.
Nous sommes face à un gameplay basique qui ne réinvente rien, très arcade et accessible à tous. Les équipes de Daedalic Entertainment ont voulu mettre en avant le côté narration avec de nombreuses cinématiques (une soixantaine), réparties à travers 24 niveaux. Il faudra compter environ 25/30h pour en venir à bout de l’aventure.

Bien entendu, la double personnalité de Gollum sera elle aussi au centre du récit. À de nombreux moments dans le jeu, vous allez pouvoir entendre Smeagol parler et vous allez même devoir faire des choix entre le bien et le mal qui pourront avoir un impact au fil de l’histoire.
Le deuxième niveau que nous avons découvert se trouve dans la forêt des elfes, et dans le palais de Thranduil. Le Seigneur des Anneaux Gollum n’est pas un open-world, en revanche il vous proposera plusieurs zones assez vastes que vous allez pouvoir explorer. Dans ce niveau, on pouvait clairement constater que l’univers du jeu était fidèlement reproduit et respecté. Sur ce point, les fans devraient être comblés de retrouver des environnements connus et mythiques de la saga.

Au final, notre avis est forcément très mitigé autour du Seigneur des Anneaux : Gollum. D’un côté, nous ne pouvons qu’être emballés par ce qu’il propose sur son contenu et de son univers. Il semblerait que les équipes de Daedalic Entertainment aient vraiment soigné leur jeu en reproduisant le monde de Tolkien de manière très fidèle.
Hélas, c’est du côté de la technique (graphismes et gameplay) que cela ne va pas du tout. Le titre n’est pas du tout au niveau de la fin de génération PS4/One et encore moins à celui des PS5, Xbox Series X/S et PC. Après trois ans d’attente, cela risque de décevoir de nombreux joueurs qui pourraient être refroidis par ce résultat.
Le Seigneur des Anneaux : Gollum arrivera sur tous les supports (PC, PS5/PS4, Xbox Series X/S/One et Switch) le 1er septembre 2022, juste avant la diffusion de la série Le Seigneur des Anneaux su Amazon Prime.
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