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Les smartphones dominent le monde du jeu en 2023 avec 56% des recettes

Les smartphones éclipsent les ordinateurs et les consoles en se taillant la part du lion dans le secteur vidéoludique.

Quand on pense jeux vidéo, on pense plus volontiers à Nintendo, Sony ou Microsoft, ou alors aux PC dédiés au gaming. Au final, ceux-ci sont désormais minoritaires d’un point de vue strictement économique par rapport aux jeux développés sur mobiles. Très rentables pour les éditeurs et les développeurs, ils dominent largement le marché avec 56 % des parts du secteur en 2023. En effet, les smartphones sont accessibles, évoluent rapidement et sont flexibles à l’utilisation. Un terreau très fertile, parfait pour qu’un véritable empire s’y développe.

Polyvalence et gros jeux

Si les téléphones ne pourront jamais battre les consoles ou les PC en termes de puissance brute, leur force se situe ailleurs. Premièrement, les smartphones sont devenus très communs. En 2020, on estimait à 5,19 milliards d’utilisateurs de mobiles sur toute la planète. Le marché dispose donc d’un vivier de clients potentiels très vaste.

Ensuite, malgré leur petite taille, ils sont de plus en plus puissants et leur prix reste plus abordable que celui d’une console ou d’un PC bien équipé. Certains modèles sont même spécialement conçus spécialement pour le gaming et sont de réelles petites bêtes de puissance et de polyvalence.

En plus de représenter une alternative économique, certains jeux sur smartphones n’ont clairement pas à rougir d’un point de vue visuel. Un certain Genshin Impact par exemple se laisse clairement admirer. Gratuit au téléchargement, les joueurs ont dépensé 1,56 milliard de dollars sur le jeu. Tout de même ! Honor of Kings reste cependant sur le trône, avec 2,2 milliards de recettes sur la même année.

Comprendre les dépenses des jeux mobiles

Coda Payments a établi récemment un rapport qui vient préciser les habitudes de consommation des joueurs mobiles. Certaines tendances y sont observables et reflètent des réalités très intéressantes. Selon ce rapport, il y aurait de très fortes disparités entre les joueurs de l’est et de l’ouest sur la planète.

Pour 90 % d’entre eux, ils sont prêts à débourser de l’argent pour des achats intégrés à leurs jeux. Mais pas dans le même but. Les joueurs occidentaux préfèrent dépenser pour faire l’acquisition de nouvelles cartes, modes ou niveaux. À l’est, ce sont plutôt les éléments cosmétiques qui intéressent les joueurs : skins de personnages ou objets en édition limitée par exemple.

Une divergence très forte est à noter également : les montants moyens dépensés. En Occident, le panier mensuel moyen est de 72,47 dollars contre 30,70 dollars à l’est. Une différence qui reflète le pouvoir d’achat plus élevé des pays occidentaux. Une particularité intéressante est à souligner également : les joueuses occidentales dépensent en moyenne 22,93 dollars de plus que les hommes dans les jeux mobiles.

Au niveau des moyens de paiement, une disparité existe aussi. Les joueurs occidentaux restent fidèlement attachés au paiement par carte de crédit tandis qu’à l’est, c’est le portefeuille électronique qui prime.

Autrefois minoritaire, le marché du jeu vidéo sur mobiles a réellement explosé ces dernières années. Au point de devenir un écosystème à lui tout seul. Accessibles, en partie gratuits (avec des pubs, parfois beaucoup) et de plus en plus complexes, ils n’ont plus vraiment à rougir face aux jeux vidéo traditionnels.

  • Le marché du jeu mobile représente 56 % du secteur, surpassant ainsi consoles et PC confondus.
  • Une domination qui s’explique en partie grâce aux progrès des smartphones et à leur accessibilité.
  • Il existe des disparités est/ouest dans les habitudes de consommation et de dépense d’argent par les joueurs mobiles.

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