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Ludocene, le Tinder du jeu vidéo : comment ça marche ?

Trop de choix tue le choix ? Cette application pourrait vous aider à ne plus jamais hésiter.

La numérisation quasiment intégrale du marché du jeu vidéo nous a emmené tout droit dans une situation de surabondance. Des centaines de milliers de titres sont disponibles, et nous nous retrouvons souvent complètement perdus quand il s’agit d’en choisir un nouveau. Parfois sans jamais trouver la perle rare

Andy Robertson, journaliste britannique, s’est attaqué au problème en lançant un projet d’application baptisé Ludocene. Il ne s’agit pas là d’une application de rencontre entre humains comme le titre de cet article pourrait le laisser penser, mais bien d’une application censée faciliter la prise de décision pour choisir un jeu. Robertson a lancé une page Kickstarter pour financer Ludocene, où il la présente comme : « Une application de rencontre qui vous met en relation avec des jeux plutôt qu’avec des personnes ».

Des cartes pour swiper vers votre prochain coup de cœur

Ludocene repose sur un système de cartes, chacune représentant un titre différent, chacune étant recto verso. Sur la face se situe le nom du jeu accompagné d’extraits de gameplay, et à l’arrière un résumé concis et des informations essentielles sur le genre, les plateformes compatibles et la disponibilité. Le concept s’inspire directement des jeux de construction de deck (deck-builder), une mécanique familière aux amateurs de jeux de cartes. Le concept est très bien pensé et l’interface vraiment réussie d’un point de vue esthétique et fonctionnel (voir vidéo ci-dessus).

« Il existe une meilleure façon de mettre les gens en relation avec des jeux, plutôt que de simplement leur proposer ce qui est populaire ou ce que l’algorithme leur sert » explique-t-il. Il fait ici référence aux algorithmes de recommandations présents sur les différentes plateformes de jeux dématérialisées : Steam, Epic Games Store, PlayStation Store, etc. Les algorithmes ont tendance à privilégier les jeux populaires, ce qui peut étouffer les jeux indépendants ou les titres moins connus.

L’expertise humaine plutôt que les algorithmes commerciaux

Comment fonctionne Ludocene ? L’application intègre des experts rémunérés – journalistes, streamers, podcasteurs – qui contribuent à affiner les suggestions. Ces prescripteurs disposent également de leurs propres cartes que les utilisateurs peuvent ajouter à leur collection pour recevoir des recommandations encore plus pertinentes.

« La meilleure façon de trouver des correspondances, c’est par l’intermédiaire d’autres personnes », affirme Robertson. « L’idée est qu’il y aura une multitude d’experts, et une grande partie du site consistera à découvrir et à suivre les personnes dont vous appréciez les goûts ». Un peu comme si vous aviez les opinions de multiples curateurs sous la main : là aussi, c’est un concept très novateur qui n’a jamais été proposé ailleurs.

Pour tester le prototype, Chris Allnutt, un journaliste du Financial Times a soumis une sélection disparate de jeux qu’il appréciait en les intégrant dans Ludocene. Après avoir choisi Balatro, The Witcher 3, Age of Empires et Rimworld, l’app lui a proposé Cobalt Core, un rogue-like de type deckbuilding, développé par Rocket Rat Games. Titre qui avait jusqu’alors échappé à son radar.

Encore en développement, Ludocene sera complètement gratuite si Robertson arrive au bout de son projet. Elle sera d’abord lancée en version navigateur six mois après le financement, puis en version mobile dédiée. Pour son créateur, « sa gratuité est très importante », il l’a « conçue pour être accessible, sans jargon ni barrière technique ». En tant que gamer, ce genre d’initiative est à applaudir sincèrement et nous lui souhaitons tout le succès possible. Applaudissons également ce ravissant jeu de mot faisant référence à l’anthropocène, l’ère actuelle dominé par l’espèce humaine.

  • Ludocene veut révolutionner la découverte de jeux vidéo en proposant un système de recommandations basé sur des cartes interactives plutôt que sur les algorithmes classiques des plateformes.
  • L’application mise sur l’expertise humaine en intégrant des recommandations de journalistes, streamers et podcasteurs pour proposer des suggestions plus pertinentes et variées.
  • Un projet en développement et 100 % gratuit, qui sera d’abord disponible sur navigateur avant d’arriver sur mobile.

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