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PlayStation : une division spéciale prépare un changement radical pour les futurs jeux PS5

Un changement radical de stratégies pour Sony avec la création d’une division spéciale pour les futurs jeux de services PS5 ?

Il y a quelques jours, Sony dévoilait sa stratégie pour les trois prochaines années sur l’exploitation de la marque PlayStation. On découvrait ainsi de nombreuses informations sur les plans de la firme japonaise concernant le développement des jeux exclusifs à la PS5, l’arrêt de la production des titres sur PS4, mais aussi le budget qui allait être alloué pour créer des expériences solo et multijoueurs.

Aujourd’hui, ResetEra se concentre sur la partie online. Ces dernières années, notamment avec la PS3 et la PS4, Sony a mis de côté les expériences multijoueurs pour se concentrer sur les jeux solo/narratifs. Mais avec la PS5, l’objectif va être de proposer plus de diversité aux joueurs. Et pour cela, Sony compte carrément créer une division spéciale aux côtés de Bungie pour créer une dizaine de jeux de services multijoueurs.

Bungie, bien plus qu’un simple rachat, une stratégie

PlayStation rachète Bungie
© Sony Interactive Entertainment

Au début de l’année, Sony surprenait tout le monde en rachetant Bungie, les emblématiques créateurs d’Halo pour la coquette somme de 3,6 milliards de dollars. Au moment de l’annonce, de nombreux joueurs ont été étonnés par le prix de la transaction, relativement élevé pour « un seul » studio comparé aux 7,5 milliards de dollars déboursés par Microsoft pour le groupe ZeniMax (Bethesda).

En réalité, Sony pourrait avoir bien plus en tête pour les équipes de Bungie. Selon ResetEra, le constructeur japonais est en train de mettre en place une grande stratégie avec l’aide de Bungie pour développer une dizaine de jeux de services. Plus précisément, Sony compte exploitait 12 titres d’ici 2025 sur PS5.

Grâce à l’expertise de Bungie, Sony songe à créer une nouvelle division nommée SIE Live Service Centre of Excellence, spécialisée dans la gestion des jeux de services. Comme c’était prévu depuis le départ, Bungie gardera son indépendance et continuera à concevoir leurs titres de leur côté et de les sortir sur tous les supports (et pas seulement sur PS5/PS4).

Cela justifie donc l’envie de Sony d’inverser la tendance afin de consacrer 55% de son budget dans le développement des jeux de services plutôt que des expériences solo. On espère tout de même que les fans de PlayStation ne perdront pas l’âme et la qualité des titres qu’ils ont pu découvrir depuis la fin de génération de la PS3.

Des jeux de services ?

Vous n’avez peut-être pas trop entendu parler de cette mode des jeux de services (ou Game as a Service/GAAS en anglais). Il s’agit d’un nouveau genre de jeu vidéo avec un modèle économique proche des logiciels de services. Pour faire simple, ce sont des jeux, généralement en ligne, souvent free to play, avec énormément de contenu supplémentaire (gratuit ou payant) qui arrive de manière récurrente pour garder l’intérêt des joueurs sur le long terme.

On peut ainsi citer GTA Online, Fortnite ou bien encore Destiny 2 de Bungie dans les jeux de services. Bien souvent, ce sont des titres qui rapportent beaucoup à leurs éditeurs. On peut alors penser que Sony va vouloir se diriger vers cela.

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