Le cabinet d’étude britannique Ampere Analysis publie une étude sur le marché du jeu vidéo en 2022. Selon lui, le chiffres d’affaires mondial tous secteurs confondus devrait atteindre 188 milliard de dollars cette année. Si ces estimations se révèlent exactes, cela signifierait que le marché du jeu vidéo connaîtrait une baisse de son chiffres d’affaires pour la première fois de son histoire.
En effet, depuis la naissance du premier projet, ce marché n’a cessé de croître. En 2020, les confinements dûs à l’épidémie de Covid ont donné un coup de boost au secteur. Le marché du jeu vidéo enregistrait 182 milliards de dollars de recettes. En 2021, ce record était battu et atteignait 191 milliards de dollars.
Si les estimations annoncées par le cabinet britanniques se confirment, alors le marché du jeu vidéo enregistrerait une baisse de revenus de 1,2%. C’est peu, certes, mais cela n’en demeurerait pas moins historique. Mais alors, pourquoi cette baisse après tant d’années de succès ?
Jeux vidéo : c’est la crise
Comme la quasi totalité des industries, celle des jeux vidéo subit les effets de la crise mondiale. Si le Covid a fait ses beaux jours, le JV passe aujourd’hui au second plan pour les consommateurs. Alors que l’inflation commence à sérieusement entamé leurs finances, les consommateurs se recentrent sur les pôles essentiels : l’alimentation, le logement, la santé, l’habillement. Pour le reste, « on verra ».
Autre situation commune à d’autres industries : les pénuries. Pour Sony et Microsoft, le lancement des consoles next-gen n’a pas bénéficié d’un bon timing. Les pénuries de composants frappent évidemment ce secteur, ce qui réduit forcément le volume de ventes de nouvelles consoles.
Le marché des PC n’est pas en reste. Les cartes graphiques sont aussi rares que l’eau dans le désert. Et lorsqu’elles sont disponibles, leurs tarifs sont hors de portée. Si la situation s’améliore à l’été 2022, cela ne suffit pas à relancer la machine.
Surtout, les nouveaux jeux ne sont pas légion. Les studios repoussent encore et encore les licences les plus attendues. Dans le même temps, des jeux accessibles gratuitement connaissent un succès phénoménal. On pense à Fortnite, Call of Duty : Warzone ou, pour le jeu mobile, l’excellent Diablo Immortal. Symbole de cette tendance, le plébiscité Fall Guys est disponible gratuitement depuis quelques semaines.
Enfin, les offres par abonnement incluant des centaines de jeux ne font pas les affaires de l’industrie. Le Xbox Game Pass par exemple se renouvelle régulièrement et permet de varier les plaisirs. En l’absence de nouveaux jeux, il est toujours intéressant pour les joueurs de se replonger dans les classiques.
Histoire d’enfoncer le clou, Sony a lui aussi dégainé son abonnement pour ses consoles Playstation. Le Playstation Plus regroupe le PS+ et PS Now et donne accès à un catalogue de plusieurs centaines de jeux pour un montant dérisoire. Une aubaine pour les consommateurs en temps de crise. Beaucoup moins pour l’industrie.
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