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Samsung lance son propre service de cloud gaming : à quoi ça sert et comment ça marche ?

Samsung vient de lancer un service de cloud gaming intégré à ses smartphones.

En 2023, Samsung a démarré les tests en beta d’une plateforme de cloud gaming. Et il y a quelques jours, celui-ci a officiellement lancé ce service, pour ses appareils Galaxy, en Amérique du Nord. Lorsqu’on pense au cloud gaming, on pense naturellement aux services qui permettent de jouer à des titres AAA sur des appareils moins puissants, comme des SmartTV, des smartphones ou des PC non-gaming. Mais l’objectif de Samsung, en lançant son service de cloud gaming sur Android, est différent.

Le géant coréen ne va pas proposer des titres qui ne sont normalement pas accessibles sur smartphone. Le catalogue de Samsung inclura plutôt des jeux vidéo mobiles. L’idée est que, grâce au cloud gaming, les joueurs puissent instantanément jouer aux titres qui les intéressent au lieu d’attendre la fin des téléchargements. “Aujourd’hui, une grande majorité des divertissements et des médias sont immédiatement disponibles via des services de streaming, mais la plus grande catégorie de médias – les jeux mobiles, avec plus de 2 milliards d’utilisateurs dans le monde – utilise toujours le modèle de téléchargement pour chaque élément de contenu. Samsung s’efforce de rendre les jeux mobiles tout aussi accessibles”, indique le constructeur.

Samsung évoque notamment les pertes que cette attente cause aux développeurs. Ceux-ci paient pour obtenir de la visibilité via la pub, mais obtiennent un faible taux de conversion, car une grande majorité des joueurs n’ont pas la patience pour attendre la fin du téléchargement d’un jeu. “[…] plus de 95 % des personnes qui ont manifesté leur intérêt pour le jeu d’un éditeur, par le biais d’une publicité, n’entrent jamais dans le jeu lui-même, ce qui entraîne des coûts considérables pour les éditeurs et fait de la publicité un entonnoir inefficace pour la monétisation”, selon Samsung.

Comment ça marche ?

D’après Samsung, lorsqu’un utilisateur appuie sur la publicité d’un jeu vidéo, il pourra être redirigé vers la page Galaxy Store du titre, où il pourra lui être proposé d’accéder immédiatement au contenu grâce au cloud gaming. Selon le géant corée, lors des tests en beta, cette option aurait augmenté le nombre d’acquisitions de joueurs, avec un taux de conversion de 50 %. “[…] une amélioration d’un facteur 10 par rapport à la moyenne du secteur”, se réjouit le constructeur.

Par ailleurs, cette expérience de cloud gaming permet aux développeurs de monétiser leurs titres, ce qui signifie que les jeux peuvent générer des revenus même s’ils ne sont pas installés. Mais pour le moment, comme évoqué plus haut, le service de cloud gaming de Samsung n’est encore disponible qu’en Amérique du Nord. Et pour le moment, on ne sait pas quand celui-ci pourrait débarquer en France.

En tout cas, il s’agit d’un usage assez original de la technologie de jeu vidéo en streaming, mais qui pourrait avoir un énorme impact sur l’industrie.

  • Testé en beta depuis 2023, le service de cloud gaming de Samsung débarque en Amérique du Nord
  • Celui-ci ne se positionne pas comme un concurrent des services de cloud gaming de Xbox ou de PlayStation
  • L’idée est plutôt de permettre aux propriétaires d’appareils Galaxy de jouer aux titres qui les intéressent immédiatement, au lieu d’attendre la fin du téléchargement

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