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Test Prince of Persia : The Lost Crown, à genoux, prosternez-vous, soyez ravis !

Le Prince of Persia nouveau est arrivé, sous la forme d’un Metroidvania gigantesque et ultra prenant. Le plus beau spectacle d’Arabie ? Eléments de réponse dans notre test complet !

En attendant le remake intégral des Sables du Temps, la saga Prince of Persia revient aujourd’hui au travers de The Lost Crown. Officialisé l’été dernier, ce nouvel opus revient aux origines de la saga, avec un nouvel épisode tout en 2D, et qui s’ouvre au genre Metroidvania. Un tout nouveau prince, disposant en prime d’un tout nouveau style (plus moderne, mais pas trop), pour un titre pour le moins original. Mais est-ce suffisant pour faire de ce Prince of Persia : The Lost Crown une véritable caverne aux merveilles ? Notre test complet !

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Prince of Persia: The Lost Crown sur PlayStation au meilleur prix

Prince of Persia: The Lost Crown sur Xbox au meilleur prix

Prince of Persia : The Lost Crown, le test !

Dans Prince of Persia: The Lost Crown, le joueur incarne Sargon, un immortel chargé de veiller sur la santé du prince du royaume. Quel physique, c’est magnifique, il est charmant, mais rapidement, ce dernier va être emporté dans un monde maudit, le Mont Qaf, inspiré de la mythologie perse qui regorge de lieux (et de monstres) plus grands que nature.

Test Prince Persia 2
© Presse-citron.net

Autant le dire d’emblée, les premiers pas dans ce Prince of Persia: The Lost Crown sont un brin… déroutants. En effet, la jouabilité parait un chouia plus rigide que ce à quoi l’on pouvait s’attendre, et même si les combats et les premières phases de plateforme offrent d’excellente sensations, le tout fleure quand même un petit peu… le jeu mobile. Mais ne partez pas tout de suite !

Test Prince Persia 3
© Presse-citron.net

Heureusement, le jeu va rapidement venir s’enrichir, tant au niveau du gameplay que du scénario, sans oublier un monde relativement étriqué au tout début de l’aventure, mais qui s’avère en réalité GIGANTESQUE. Le côté Metroidvania se manifeste par ces nombreux endroits inaccessibles de prime abord, qui le deviendront par la suite, au gré des nouveaux pouvoirs acquis. Un classique du genre. Aussi, malgré son côté 2D à l’ancienne, le côté “nostalgie” de ce nouveau Prince of Persia n’intervient pas au début du jeu, mais se manifestera au contraire au fil des heures.

Techniquement, soyons francs, on est loin d’une quelconque baffe technique (la faute à la Nintendo Switch ?), on pointe du doigt parfois certaines textures grossières (voire absentes) sur PS5 et Xbox Series X, mais l’ensemble reste néanmoins correct, avec en prime quelques passages qui s’autorisent un petit mouvement de caméra bienvenu pour accentuer par exemple le gigantisme d’un environnement.

Préparez-vous pour… les mille et une morts

Côté combats, Prince of Persia propose des affrontements en 2D à la fois dynamiques et exigeants, et il faudra savoir user de l’esquive comme de la parade pour se sortir de bon nombre d’affrontements. Certains y retrouveront même un petit côté From Software avec des arbres faisant office de points de sauvegarde, qui régénèreront la santé… et qui feront réapparaitre les ennemis.

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On y retrouve également des boss gigantesques, inspirés de la mythologie Perse, avec à la clé des affrontements bien souvent spectaculaires à jouer comme à regarder. Les joueurs les plus aguerris pourront d’ailleurs déclencher des coups spéciaux uniques, qui donneront lieu à des cutscenes sublimes, en plus de faire baisser fortement la barre de vie du vil assaillant belliqueux. Alors oui, on meurt beaucoup dans Prince of Persia: The Lost Crown, parfois avec bravoure, souvent avec courage, mais parfois aussi de manière ridicule… et c’est finalement ce qui rend chaque réussite toujours plus satisfaisante que la précédente.

Prince of Persia oblige, la maitrise du temps (tout comme le sable d’ailleurs…) occupe une place importante dans le gameplay (et le scénario), et certains pouvoirs vont mettre les méninges des joueurs à rude épreuve… mais aussi leurs talents manette en mains. En effet, Prince of Persia: The Lost Crown regorge de passages 100% plateformes très (très) exigeants, façon Ori & the Blind Forest ou Metroid Dread.

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© Presse-citron.net

Cela peut s’avérer frustrant par moments, mais quel plaisir lorsque l’on atteint enfin la zone souhaitée, après une chorégraphie spectaculaire qui nécessite la majeure partie du temps un vrai sens du timing. Globalement, le jeu offre un gameplay très aérien, de plus en plus d’ailleurs au fil des heures. Préparez-vous à voler donc, comme un aigle royal.

A ce sujet, comme évoqué plus haut, Prince of Persia: The Lost Crown manque parfois d’un chouia de souplesse au niveau de ses animations, sans compter quelques environnements, il faut le dire, moins charmeurs que d’autres. Idem côté gameplay, avec beaucoup d’excellentes trouvailles, mais aussi d’autres mécaniques qui ne transpirent pas franchement l’originalité.

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Bien sûr, on pourra déverrouiller une fonction de voyage rapide, mais Prince of Persia: The Lost Crown imposera toutefois pas mal d’aller/retours, ce qui, combiné à une map immense (on insiste), pourra peut-être en décourager certains par moments.

L’une des grandes forces de ce Prince of Persia: The Lost Crown, c’est justement son terrain de jeu juste immense. En effet, comptez une bonne vingtaine d’heures pour parcourir l’intégralité de la map, qui va s’afficher progressivement aux yeux des joueurs, et bon courage pour le 100%.

Evidemment, les lieux débordent d’objets secrets à découvrir ainsi que de passages cachés, pour un côté exploration très poussée, et cette envie irrépressible de “tout fouiller“. Difficile également de ne pas mentionner l’ambiance sonore du jeu, tellement envoutante, avec en prime des effets sonores et des voix très travaillés.

Une accessibilité complète et intelligente

Metroidvania oblige, il se peut que l’on se sente parfois perdu au sein de l’immense (et c’est peu de le dire) dédale que constitue ce Prince of Persia : The Lost Crown. Quoi de plus frustrant en effet que de ne plus savoir où aller après avoir récupéré un nouveau pouvoir ?

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Avec ce Prince of Persia : The Lost Crown, Ubisoft la joue grand seigneur, avec une ribambelle d’assistances pour le moins bienvenues.

Outre une accessibilité au niveau des menus, des textes, des contrastes ou des couleurs, le jeu brille également par ses assistances, avec une aide à la visée par exemple, ou encore une aide pour les sauts muraux, les parades, les esquives, sans oublier les combats… L’idée est donc de permettre au plus grand nombre de profiter pleinement du jeu, avec des assistances à activer/désactiver comme bon nous semble.

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Mieux encore, on peut demander au jeu de nous guider, ce qui aura pour effet d’afficher l’emplacement du prochain objectif sur la map, ainsi que les chemins désormais accessibles grâce à nos nouvelles compétences. Là encore, on peut activer le mode Guide en cas d’urgence, afin de visualiser sa prochaine direction, avant de le désactiver pour faire de nouveau appel à son sens de l’orientation (et aux indices de certains personnages).

Le top reste peut-être les Fragments de Mémoire, des captures d’écran (en plus des traditionnels repères) que l’on peut réaliser à tout moment sur la map, afin de mieux visualiser, a posteriori, pourquoi on bloquait dans ce secteur précis (voir ci-dessous). Impressionnant.

Test Prince Persia
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Aussi, Prince of Persia: The Lost Crown instaure un système d’amulettes, qui vont permettre de “simplifier” certaines situations. On peut par exemple disposer d’un petit carillon indiquant la présence d’un trésor, ou encore d’une amulette renforçant la défense, ou l’attaque. Ces dernières sont nombreuses, mais ne sont pas illimitées, et il sera possible d’en porter une petite poignée à la fois seulement. Au joueur d’en faire usage ou non.

Avec l’expérience cumulée sur le champ de bataille, on peut aussi améliorer les compétences de Sargon, et notamment le nombre de fioles de vie, la puissance des armes etc etc… Un aspect à ne (surtout) pas négliger si vous souhaitez devenir la terreur des ennemis. Aussi, en plus de la trame principale, certains personnages vous proposeront parfois des quêtes secondaires que l’on ne saurait que trop vous conseiller de suivre, ne serait-ce que pour vous immerger encore un peu plus dans cette ambiance majestueuse.

Bref, si le premier contact n’est pas hyper flatteur, Prince of Persia: The Lost Crown happe rapidement le joueur de par son ambiance incroyable, son gameplay ultra précis, mais aussi (et surtout ?) son aspect Metroidvania particulièrement accrocheur, qui donne envie progresser toujours un peu plus… et tant pis si on s’était promis de se coucher tôt. Une excellente surprise donc, qui ne vous décrochera pas la rétine, mais à tester absolument si vous êtes un tant soit peu amateur du genre.

Notre avis concernant Prince of Persia: The Lost Crown

Fluide, rythmé, souvent très inspiré et reposant sur un vrai sens du timing pour les phases de plateformes comme les combats, Prince of Persia: The Lost Crown est une excellente surprise. Le côté Metroidvania est très (très) impressionnant, avec en prime des combats très dynamiques, et globalement un challenge plutôt relevé, qui fera appel à tous les sens du joueur. Certes, on pourra pester face à un côté un peu “jeu mobile” par moments (visuellement parlant), avec une DA un brin discutable ainsi qu’un certain manque de souplesses parfois, mais le plaisir de jeu est à l’image du Mont Qaf, à savoir IMMENSE, sublimé qui plus est par une ambiance sonore juste extraordinaire.

Test réalisé à partir d’une version numérique PlayStation 5, fournie par l’éditeur.

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Prince of Persia: The Lost Crown

8.5

Note Globale

8.5/10

On aime

  • Cette ambiance Prince of Persia !
  • Le feeling général et l'immersion, incroyables
  • La map GIGANTESQUE !
  • Durée de vie
  • L'accessibilité

On aime moins

  • Le premier contact visuel, assez déroutant...
  • Ca manque un peu de souplesse parfois
  • Le gigantisme qui pourra en décourager certains
  • Quelques légers bugs dans notre version (mais rien de gênant/bloquant)
  • Ca manque un peu de textures quand même (sur PS5 et Xbox Series)
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