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“Un pas dans la mauvaise direction”… Pourquoi Xbox (aussi) s’en prend à Apple

Les nouvelles règles d’Apple concernant son AppStore constituent “un pas dans la mauvaise direction” selon Xbox.

Il y a quelques jours, Apple officialisait les nouvelles conditions d’utilisation de sa boutique AppStore. Toutefois, de nombreux développeurs ont rapidement déceler un bémol concernant les nouvelles conditions sur iPhone autour du sideloading, si bien que la “commission à 0%” présentée comme une nouvelle option pour les développeurs s’avère quelque peu trompeuse. Du côté de chez Xbox, on vient de lancer une petite pique au géant Apple, en pointant les nouvelles conditions imposées aux développeurs.

Apple fait fausse route selon Xbox

En effet, c’est la présidente de la division Xbox en personne, Sarah Bond, qui a tenu à réagir à un message posté sur X (ex-Twitter) par le patron de Spotify. “La nouvelle politique d’Apple est un pas dans la mauvaise direction. Nous espérons qu’ils écouteront les retours sur le programme qu’ils proposent et qu’ils travailleront à un avenir plus inclusif pour tous” indique-t-elle.

Cela vient s’ajouter à la réaction pour le moins virulente du géant Spotify, qui décrivait la nouvelle structure de frais sur iPhone comme étant de “l’extorsion”, tandis que l’implémentation du DMA était considérée comme une “farce totale”. Bonne ambiance donc.

Pour Sarah Bond, les conversations constructives doivent favoriser le changement et le progrès vers des plateformes ouvertes et une plus grande concurrence.

Rappelons que c’est l’Union Européenne qui a exigé d’Apple l’ouverture de certains de ses systèmes à la concurrence. Parmi eux, l’App Store devait permettre l’installation d’applications par sideloading, c’est-à-dire procéder à ces installations sans passer par le magasin officiel, et cela sera effectif courant mars, avec la nouvelle mise à jour iOS 17.4.

Pour la petite histoire, rappelons que les jours ne sont pas très heureux non plus du côté de chez Xbox, puisque Microsoft a tout récemment confirmé sa volonté de licencier pas moins de 2 000 employés, notamment au sein d’Activision Blizzard, que le géant américain a racheté pour 70 milliards de dollars… Cela représente pas moins de 9% des 22 000 employés affectés au jeu vidéo chez Microsoft.

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