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Voici ce qui empêche votre iPhone de devenir une console

Cette année, Apple a revu les règles de l’App Store concernant le cloud gaming. Mais Microsoft n’est toujours pas satisfait, estimant que les conditions de la firme de Cupertino empêchent la monétisation d’une app de cloud gaming sur iOS.

Cette année, en plus d’avoir fait de nombreuses concessions pour rendre iOS conforme au Digital Markets Act (comme la possibilité d’utiliser des concurrents de l’App Store dans l’UE), Apple a également apporté des changements qui s’appliquent au monde entier. Et parmi ces changements, il y a un assouplissement des règles concernant les applications de jeu vidéo en streaming. En substance, la firme a mis à jour les règles de l’App Store pour autoriser les plateformes de jeux en streaming à intégrer cette expérience directement sur leurs apps. Les anciennes règles obligaient les développeurs à créer un titre sur l’App Store, pour chaque jeu proposé en cloud gaming. “Les développeurs peuvent désormais soumettre une seule application avec la possibilité de diffuser tous les jeux proposés dans leur catalogue”, avait expliqué la firme de Cupertino.

Xbox n’a toujours pas d’application cloud gaming sur iOS

Évidemment, on pensait que cet assouplissement inciterait les sociétés comme Microsoft ou Nvidia de proposer des applications iOS natives pour leurs plateformes de jeux en streaming Xcloud et GeForce Now. Mais jusqu’à présent, Microsoft, par exemple, n’a pas encore annoncé l’arrivée de son app de cloud gaming sur l’iPhone. Et aujourd’hui, on sait pourquoi. En résumé, malgré les assouplissements des règles de l’App Store, la firme de Redmond n’est pas encore satisfaite. Le site The Verge a repéré un document envoyé par Microsoft à la Competition and Markets Authority, le régulateur du commerce au Royaume-Uni. Dans ce document, la firme de Redmond explique : “Microsoft a identifié un certain nombre d’autres dispositions dans les directives d’Apple qui continuent de limiter sa capacité à distribuer et à exploiter une application native iOS Cloud Gaming.”

Un problème avec la commission de 30 % prélevée par Apple

Plus précisément, Microsoft pointe du doigt la commission de 30 % prélevée par l’App Store sur les achats des joueurs qui rendrait impossible la monétisation d’une application de cloud gaming sur iOS, sachant qu’un paragraphe du règlement d’Apple précise qu’une telle plateforme devra proposer sur iOS toutes les offres disponibles sur les autres systèmes d’exploitation. Reste à savoir si Apple pourrait encore faire des concessions, alors que les règles de l’App Store ont déjà été modifiées à plusieurs reprises, cette année. Sinon, il est à préciser que Microsoft a envoyé ce document au régulateur britannique dans le cadre d’une enquête.

  • En plus des modifications apportées pour se conformer au Digital Markets Act dans l’UE, Apple a également revu les règles mondiales de l’App Store concernant le cloud gaming
  • Mais malgré les assouplissements annoncés par Apple, Microsoft estime qu’il est toujours impossible de monétiser une application de cloud gaming sur iOS
  • La firme de Redmond pointe du doigt la commission de 30 % prélevée par l’App Store, ainsi que l’obligation de proposer des offres identiques à celles disponibles sur les autres systèmes d’exploitation

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