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Vous souffrez de perte auditive ? C’est peut-être (aussi) la faute aux jeux vidéo !

Les joueurs de jeux vidéo ont la vie dure, puisque selon une nouvelle étude, la pratique de leur passion pourrait les rends (plus ou moins) sourds.

Voilà quelques années déjà que l’on cherche à définir si le jeu vidéo est abrutissant, s’il abîme réellement la grosse TV du salon (comme disaient nos parents jadis), s’il rend violent et/ou s’il contribue à l’échec scolaire. En fin d’année dernière, une énième étude tendait à démontrer si oui ou non, le fait de jouer à des jeux vidéo violents pouvait être un facteur supplémentaire pouvant contribuer aux comportements agressifs. Mais aujourd’hui, une étude publiée dans le très sérieux BMJ Public Health, explique que le jeu vidéo pourrait également causer des dommages auditifs.

Le jeu vidéo (aussi) rend-il sourd ?

En effet, pour de nombreux joueurs, il est loin le temps où l’on s’adonner à sa passion vidéoludique sur une petite TV cathodique, le son réglé au minimum pour ne pas déranger les parents. Aujourd’hui, on dispose au choix d’un home-cinéma digne de ce nom ou encore d’un casque audio dédié à la pratique du jeu vidéo. De même, adieu les sonorités 8 et 16 bits, et place à des effets audio toujours plus réalistes, toujours plus puissants.

Selon Lauren K.Dillard de la Medical University of South Carolina, il pourrait y avoir un lien la pratique du jeu vidéo, et une perte auditive et/ou d’acouphènes. Pour cela, deux facteurs entrent en compte : le volume et le temps d’exposition à un certain volume.

Aussi, avec des joueurs qui tendent à privilégier l’utilisation d’un casque audio, pour jouer avec un volume digne de ce nom, et des sessions de jeu qui s’étalent parfois sur plusieurs heures, le risque est réel. Selon l’OMS, un adulte peut supporter jusqu’à 95 dB pendant un peu plus d’une heure chaque jour, sans risquer de perte auditive.

Selon l’étude (menée sur plus de 50 000 joueurs éparpillés dans une dizaine de pays), sur des jeux de tir (façon Call of Duty), le volume moyen des écouteurs est de 88,5 à 91,2 dB. Les sons impulsionnels peuvent même atteindre un pic de 119 dB.

Les résultats suggèrent qu’il pourrait être nécessaire de donner la priorité à des interventions, telles que des initiatives axées sur l’éducation et la sensibilisation aux risques potentiels des jeux, qui peuvent aider à promouvoir l’écoute en toute sécurité parmi les joueurs“, écrivent les auteurs de l’étude. Bien sûr, jeux vidéo ou non, il va sans dire que toute utilisation abusive d’un équipement audio est à même de causer des dommages auditifs.

Et si, comme nous, vous êtes un fervent amateur de jeux vidéo “à l’ancienne“, on vous invite à découvrir notre nouvelle rubrique Re:Play, dédiée au rétrogaming, avec un premier épisode qui revient sur un certain Silent Hill, lancé il y a 25 ans sur PlayStation.

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