On s’attend depuis plusieurs années à ce que Apple dévoile un casque de réalité virtuelle, casque de réalité mixte ou augmentée. Et bien qu’il n’en ait à aucun moment été question au fil de la keynote Apple WWDC 2022, le futur produit de la firme était dans les pensées de tous les observateurs. Récemment, un dépôt de la marque realityOS a été repéré.
Tout indique qu’il s’agit d’un des noms retenus par la firme pour le système d’exploitation dédié à ses casques VR/AR. Le dépôt de marque n’était pas directement le fait de Apple, mais d’une mystérieuse société-écran baptisée Realityo Systems LLC (enregistrée dans l’Etat du Delaware avec un dépôt de marque pour l’heure restreint au Liechtenstein). On a déjà vu la firme recourir à ce genre de stratagème pour maintenir le secret autour d’une future sortie.
La version VR de FaceTime tirera partie des nouvelles capacités offertes par le casque Apple
Mais Bloomberg (et le très bien informé journaliste Mark Gurman) affirment que le produit a bien été présenté aux cadres de la firme, ce qui montre l’avancée du projet. Or le journaliste ajoute dans un article plus d’information sur un projet dans lequel Apple met apparemment beaucoup de moyens.
On peut notamment lire “le projet de casque Apple n’est pas simplement un appareil et un système d’exploitation. Il s’agit d’un set complet de nouvelles applications et expériences AR/VR Apple, une flopée de paradigmes d’entrée et de contrôles inédits dans les produits de l’entreprise et une plateforme complètement nouvelle pour les développeurs tiers”.
Selon Mark Gurman, FaceTime, Maps et d’autres applications natives de la firme sont en train d’avoir droit au développement d’une version spéciale pour le casque. Selon lui, la version VR de FaceTime pourra scanner le visage d’une personne pour répliquer ses mouvements dans un Memoji. Des versions spéciales de Note, et de Calendrier qui tirent parti des nouvelles capacités du produit sont également en préparation.
De même qu’une kyrielle d’API pour les développeurs tiers, et de mises à jour d’autres versions d’applications de l’écosystème pour que tout communique en parfaite harmonie lors de la sortie du casque. Ce qui explique aussi pourquoi le projet prend autant de temps. Apple ne lancera pas son casque de réalité virtuelle / augmentée si tout n’est pas fin prêt pour réellement marquer des points face à une concurrence notamment de Meta qui semble dans une grande mesure encore chercher la formule idéale.
Mark Gurman ajoute : “dans les derniers mois, les travaux sur le système d’exploitation et ses framework pour les développeurs ont considérablement accéléré. Je ferais très attention aux prochaines mises à jour de Metal, Reality composer et d’autres codec vidéo. Le fait que les récentes mises à jour de Final Cut Pro et Logic Pro aient ajouté la prise en charge des vidéos VR et du Spatial Audio, respectivement, ne semble pas non plus une coïncidence”.
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Reste à savoir maintenant quand Apple sera prêt à nous en dire davantage. Avec autant d’éléments, le projet semble déjà très avancé. Faute d’une annonce en marge du WWDC 2022, il se pourrait que Apple en parle a minima dans le courant du mois de septembre ou octobre 2022 – la fenêtre de sortie habituelle des iPhone.
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