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Google va optimiser Chrome pour les jeux vidéo

Google annonce des changements sur Chrome qui permettront aux développeurs d’améliorer les performances de leurs jeux vidéo.

Alors que le cloud gaming est en plein essor, Google annonce des améliorations de son navigateur Chrome qui vont contribuer à doper les performances des jeux vidéo sur celui-ci. Comme le rapporte le site The Verge, ces changements sont prévus pour la version 94 du navigateur. Et actuellement, les tests en beta sont déjà en cours.

Google Chrome va prendre en charge une nouvelle API appelée WebCodecs. Comme l’explique la firme de Mountain View, les API existants pour le multimédia sont « de haut niveau et étroitement ciblées. Mais avec les changements à venir, Chrome proposera une API codec de « bas niveau » qui prendra mieux en charge les nouvelles applications « telles que le streaming de jeu sensible à la latence », « sans l’augmentation du coût réseau et CPU des implémentations de codec JavaScript ou WebAssembly. »

En substance, l’idée est de fournir aux développeurs de nouveaux outils afin d’améliorer les performances des apps de game streaming. Outre cela, Google annonce l’arrivée de WebGPU API, qui doit replacer les API graphiques WebGL et WebGL2 pour le web.

« Il s’agit d’une amélioration par rapport aux interfaces WebGL existantes, qui ont été conçues pour dessiner des images, mais ne pouvaient être réutilisées pour d’autres types de calculs qu’avec beaucoup d’efforts », indique Google. Là aussi, Google va adopter une API graphique qui sera mieux adaptée aux besoins des jeux vidéo sur navigateur.

Un changement qui va profiter aux plateformes de cloud gaming, comme Stadia

Que Google optimise son navigateur pour les jeux vidéo est tout à fait normal. En effet, la firme de Mountain View propose déjà son propre service de cloud gaming : Stadia, qui permet de jouer à des titres AAA en streaming.

Microsoft a également lancé xCloud, tandis que Facebook expérimente. Actuellement, la plateforme de cloud gaming du réseau social couvre déjà presque 100 % du territoire américain. Et une arrivée de ce service en Europe est prévue en 2022.

Par ailleurs, il est important que ces changements sur Chrome auront un impact sur d’autres navigateurs. En effet, la technologie de Google, Chromium, est utilisée comme base pour d’autres navigateurs, dont Microsoft Edge, qui pourront bénéficier de ces améliorations.

Et si vous utilisez Safari ou Firefox, sachez qu’Apple et Mozilla travaillent également sur une prise en charge de WebGPU.

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Par : Opera