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PasTech 🍉 Episode 20 : il y a 18 ans… la PlayStation 3, la console “Fat and Furious” !

En 2007, ce mĂŞme 23 mars, vous faisiez peut-ĂŞtre partie de ceux ayant dĂ©boursĂ© pas moins de 599€ pour vous offrir la PS3 Fat 60 Go. Et oui, c’Ă©tait bien il y a 18 ans.

En fin d’annĂ©e dernière, on revenait sur les 30 ans de la cĂ©lèbre PlayStation, laquelle ouvra une nouvelle ère pour le jeu vidĂ©o. En 2000, Sony lance sa très attendue PS2, avec le succès que l’on connait. Six ans plus tard, en fin d’annĂ©e 2006, c’est la PlayStation 3 qui arrive en boutiques, pleine de promesses avec son processeur CELL et son lecteur Blu-Ray. Seulement voilĂ , après deux gĂ©nĂ©rations au succès commercial sans prĂ©cĂ©dent, le lancement de la PS3 est loin d’ĂŞtre aussi Ă©tincelant qu’attendu, et son lancement europĂ©en, quelques mois plus tard, n’y changera rien…

Parce qu’on n’a pas toujours eu un Ă©cran 4K devant les yeux, un smartphone OLED HDR dans la main et des manettes sans-fil sur les genoux, PasTech vous propose un petit retour rafraĂ®chissant dans le passĂ©, Ă  la (re)dĂ©couverte de certains produits emblĂ©matiques qui ont fait (ou pas) l’Histoire de la tech. Alors on dit 5, 4, 3, 0, et puis paf, PasTech !

La PlayStation 3, une machine de guerre en puissance

Nous sommes en fin d’annĂ©e 2005, et les joueurs du monde entier vont alors dĂ©couvrir les joies de la “next-gen“, non pas via une nouvelle console PlayStation, mais via… la Xbox 360. En effet, Ă  l’Ă©poque, c’est Microsoft qui lance l’offensive des consoles HD, en dĂ©gainant sa Xbox 360, ouvrant la voie (entre autres) aux Ă©crans larges LCD 16:9 et aux joies du jeu vidĂ©o en 720p. Il faudra patienter une annĂ©e complète pour voir enfin dĂ©barquer la riposte de Sony (d’abord au Japon et aux Etats-Unis), avec sa très attendue PlayStation 3.

Ps3 Verticale
© Sony

Et sur le papier, c’est inĂ©luctable, la PS3 est un monstre de puissance et de technologies. AnimĂ©e par un nouveau processeur CELL annoncĂ© comme rĂ©volutionnaire (mĂŞme si les joueurs affichaient dĂ©jĂ  un certain scepticisme Ă  cet Ă©gard après l’Emotion Engine de la PS2…), la PS3 de Sony embarque Ă©galement un lecteur Blu-Ray très prometteur (les premiers films BR seront lancĂ©s durant l’Ă©tĂ© 2006), ainsi qu’une compatibilitĂ© CD/DVD, sans oublier un disque dur de 60 Go (adieu les cartes mĂ©moires PS1 et PS2 !), des manettes sans-fil, une sortie HDMI, ainsi que le Wi-Fi intĂ©grĂ© (deux Ă©lĂ©ments absents des premières Xbox 360).

Ps3 60 Go
© Sony

A cela s’ajoute une interface façon Media Center, baptisĂ©e XrossMediaBar, sans compter une rĂ©trocompatibilitĂ© totale (et native pour les versions US et JAP) avec les jeux des gĂ©nĂ©rations PlayStation prĂ©cĂ©dentes. Bref, en thĂ©orie, la PS3 semble tournĂ©e vers l’avenir, intĂ©grant tout ce qu’il faut pour constituer un Ă©nième carton pour Sony, avec en prime pour les joueurs la promesse d’une console clairement en avance sur son temps, d’un point de vue strictement vidĂ©oludique, mais aussi pour ce qui est de la connectivitĂ©, du multimĂ©dia, du home-cinĂ©ma…

Crossbar Ps3
© Sony

Du cĂ´tĂ© des dĂ©ceptions toutefois, on notera le prix très Ă©levĂ©e de cette PS3, mais aussi une manette baptisĂ©e Sixaxis (sans-fil et dotĂ©e d’une batterie rechargeable), laquelle tire un trait sur les vibrations pourtant si chères Ă  Sony avec ses manettes DualShock, au profit d’un capteur permettant de dĂ©tecter et retranscrire les mouvements. Deux Ă©lĂ©ments sur lesquels Sony reviendra d’ailleurs très (très) rapidement…

Mais un lancement désastreux, malgré une PS2 ultra populaire

Tout semble pointer vers un nouveau succès pour Sony, mais fin 2006, des soucis de production vont venir entacher le lancement de la PS3. Outre un report en Europe, la PS3 est lancĂ©e au Japon et aux Etats-Unis en fin d’annĂ©e, mais en quantitĂ©s très limitĂ©es. On Ă©voque ainsi 80 000 unitĂ©s pour le Japon et moins de 200 000 unitĂ©s pour l’AmĂ©rique du Nord, les consoles proposĂ©es Ă©taient alors des modèles 60 Go et des 20 Go.

 

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MalgrĂ© une pĂ©nurie indiscutable, la PS3 peine dĂ©jĂ  Ă  convaincre les joueurs. A l’Ă©poque, au Japon, on parvient mĂŞme Ă  dĂ©nicher des consoles d’occasion dans certaines boutiques, et dès dĂ©cembre 2006, il fut possible pour certains (dont je faisais partie) de faire importer la prĂ©cieuse console, dans sa version japonaise 60 Go et dans un Ă©tat impeccable (malgrĂ© son statut d'”occasion”), Ă  un prix infĂ©rieur Ă  celui du neuf.

En Europe, il faudra attendre le 23 mars 2007 pour voir enfin la PS3 dĂ©bouler en boutiques. Pas de version 20 Go chez nous, la PS3 est lancĂ©e uniquement dans sa version haut de gamme, Ă  savoir une version “Fat” 60 Go et “full options”, Ă  commencer par la rĂ©trocompatibilitĂ© PS1/PS2, mais aussi quatre ports USB, des lecteurs de cartes… A noter que la PS3 60 Go europĂ©enne a Ă©tĂ© modifiĂ©e pour rĂ©duire les coĂ»ts de production, cette dernière n’Ă©tant pas dotĂ©e de l’Emotion Engine, pour une Ă©mulation PS2 semi-logicielle (contrairement Ă  ses homologues amĂ©ricaines et japonaises).

En France, la PS3 est commercialisĂ©e au prix, alors invraisemblable, de 599€. Une Ă©normitĂ© Ă  l’Ă©poque… si bien que le lancement sera un bide sans prĂ©cĂ©dent pour Sony. Pour de nombreuses boutiques, l’Ă©vènement Ă©tait majeur, et divers revendeurs spĂ©cialisĂ©s de l’Ă©poque (Micromania, GAME…) avaient dĂ©cidĂ© d’ouvrir leurs portes Ă  minuit, notamment en centre-ville. Ce fut le cas Ă  Lyon, au sein de la boutique GAME situĂ©e Rue de Grenette, oĂą nous attendions Ă©videmment du monde pour cette PS3.

Toutefois, Ă  minuit, mis Ă  part les quelques irrĂ©ductibles ayant prĂ©commandĂ© la machine, les clients se font rares. Il faut dire qu’Ă  l’Ă©poque, pour le joueur s’offrant la console, une manette supplĂ©mentaire et Ă©ventuellement un duo de jeux (souvent Motorstorm et Resistance d’ailleurs), la facture finale grimpait Ă  près de 800€. Alors certes, depuis, nous connaissons la PS5 Pro, mais Ă  l’Ă©poque, rares sont les joueurs en mesure/dĂ©sireux de dĂ©bourser une telle somme pour “la nouvelle PlayStation“.

Un constat similaire dans les autres Ă©choppes françaises, tout comme du cĂ´tĂ© de la soirĂ©e spĂ©ciale organisĂ©e par Sony Ă  Paris, qui n’avait pas attirĂ© les foules. Pas moins de 1 000 consoles Ă©taient alors disponibles, mais moins de 100 exemplaires avaient trouvĂ© preneurs… Au cours de cette soirĂ©e en bord de Seine, on se souvient d’ailleurs de Microsoft qui s’Ă©tait invitĂ© Ă  la fĂŞte, avec un bateau sur lequel on pouvait lire “Xbox 360 loves You“. De bonne guerre (des consoles).

MĂŞme flop du cĂ´tĂ© de la FNAC des Champs-ElysĂ©es, qui avait elle aussi ouvert ses portes Ă  minuit, avec pas moins de 1 000 consoles disponibles, pour seulement 300 ventes environ.

Toujours est-il que la PS3 parvient Ă  s’Ă©couler Ă  un peu moins de 80 000 exemplaires en France en quelques jours, portĂ©e (une fois n’est pas coutume) par un line-up assez consĂ©quent, avec notamment l’excellent MotorStorm, sans oublier Resistance: Fall of Man, Virtua Fighter 5, Virtua Tennis 3, Ridge Racer 7…

Sony Ă  la (re)conquĂŞte des joueurs

Concrètement, la PS3 reste une excellente machine, et les premiers acheteurs ne peuvent que profiter d’un sĂ©rieux gap technique par rapport Ă  la PS2 (il suffit de relancer MotorStorm aujourd’hui encore). Toutefois, durant les semaines qui suivent son lancement, son prix dĂ©raisonnable empĂŞche de nombreux joueurs de sauter le pas.

Jeux Ps3
© Sony

Rapidement, Sony dĂ©cide de rĂ©agir, en allĂ©geant encore un peu sa console, qui sera proposĂ©e en une nouvelle version 40 Go. Outre un stockage rĂ©duit, cette version fait dĂ©sormais l’impasse sur la rĂ©trocompatibilitĂ© PS2 (la console reste compatible avec les jeux PS1), et se voit Ă©galement amputĂ©e de certaines fonctionnalitĂ©s, comme la prĂ©sence de seulement 2 ports USB, l’absence de lecteurs de cartes ou encore l’abandon des lisĂ©rĂ©s chromĂ©s.

En contrepartie, et quelques mois seulement après le lancement initial en mars 2007, Sony réduit drastiquement le prix de vente de sa PS3, qui passe à 399€ en Europe pour cette nouvelle version Fat 40 Go. De quoi lancer enfin les ventes de la machine, sans oublier un jeu online alors totalement gratuit sur PS3, contrairement au concurrent Xbox, qui proposait déjà un abonnement Xbox Live payant (et pour un service globalement plus qualitatif).

Sixaxis Dualshock 3
A gauche, la Sixaxis, à droite, la DualShock 3 © Sony

En 2008, et alors mĂŞme que Sony avait indiquĂ© que les vibrations n’avaient plus lieu d’ĂŞtre lors de la prĂ©sentation de sa Sixaxis, le gĂ©ant nippon fait machine arrière, et officialise la très attendue DualShock 3. Une “nouvelle” manette PS3 qui sera par la suite intĂ©grĂ©e Ă  tous les bundles, et qui signait le retour des fameuses vibrations.

En 2009, fidèle Ă  sa tradition initiĂ©e sur PlayStation (avec la petite PSOne), Sony propose une version revisitĂ©e de sa PS3, avec le modèle Slim, affichĂ©e Ă  299€. Une console 32% plus petite, 36% plus lĂ©gère et 34% plus Ă©conome en Ă©nergie, avec en prime ici un disque dur de 120 Go, le jeu vidĂ©o dĂ©matĂ©rialisĂ© prenant de plus en plus d’ampleur (sans compter l’installation des jeux physiques). Une console qui sera Ă©galement dĂ©clinĂ©e en version 250 Go et mĂŞme 320 Go, avec toujours l’absence totale de rĂ©trocompatibilitĂ© PS2 physique, celle-ci restant exclusive au modèle Fat 60 Go.

Ps3 Slim
La PS3 Slim © Sony

Trois ans plus tard, en 2012, Sony officialise une nouvelle gamme de PS3 : Super Slim. Celle-ci se veut encore plus compacte, avec l’abandon du “mange-disque” au profit d’un capot coulissant Ă  commande mĂ©canique. En Europe, Sony commercialise un modèle 500 Go, ainsi qu’une dĂ©clinaison 12 Go (mĂ©moire flash) forcĂ©ment plus abordable, mais Ă©galement très dĂ©criĂ©e, puisqu’en l’Ă©tat, celle-ci ne permettait pas de jouer Ă  certains jeux physiques, et encore moins de tĂ©lĂ©charger certains jeux via le PS Store.

Ps3 Super Slim
La PS3 Super Slim © Sony

Autant “d’efforts” de la part de Sony, sans compter Ă©videmment les nombreux jeux qui dĂ©bouleront sur PS3 au fil des mois (Uncharted, God of War, Metal Gear Solid 4, The Last of Us…), qui permettront au gĂ©ant nippon d’Ă©couler finalement plus de 88 millions de consoles dans le monde, soit un score quasiment similaire Ă  celui de la Xbox 360, crĂ©ditĂ©e quant Ă  elle de 86 millions de ventes. Une gĂ©nĂ©ration compliquĂ©e pour Sony, puisqu’en plus des dĂ©boires de sa PS3 (prix de vente, manette…), le gĂ©ant nippon a eu Ă  lutter avec un Microsoft au sommet de sa forme, et une Xbox 360 techniquement irrĂ©prochable, de nombreux jeux multi-supports Ă©tant alors plus aboutis sur la console de Microsoft, que sur celle de Sony…

Et pour la petite anecdote, Sony vient tout juste de dĂ©ployer une nouvelle mise Ă  jour pour cette mĂŞme PS3. De quoi faire Ă©voluer le système d’exploitation de la machine en version 4.92 afin d’optimiser notamment les performances du lecteur Blu-Ray. Tout cela, 18 ans plus tard. Increvable la PS3 ?

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