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Scanner votre visage devient obligatoire pour jouer pleinement à Roblox

Parmi les récentes mesures de sécurité mises en place par Roblox, le scan du visage (ou d’une pièce d’identité) pour accéder aux fonctions de discussions “non filtrées”.

Lancé en 2006, Roblox est vite devenu un phénomène mondial, attirant des millions de jeunes joueurs grâce à son univers immersif et ses jeux créés par la communauté. Accessible, gratuit et interactif, il séduit par sa créativité sans limite. Cependant, son succès soulève des questions : certains jeunes y passent des heures, frôlant parfois l’addiction, au point d’inquiéter parents et spécialistes de l’usage numérique chez les enfants.

Pourquoi Roblox va désormais scanner les visages/pièces d’identité

Et alors que Roblox a vu naître récemment un nouveau mouvement pour le moins morbide à souhait, avec la reconstitution par certains joueurs des fusillades de masse les plus connues ayant eu lieu aux États-Unis, le studio à l’origine du jeu vient de mettre en place une nouvelle manière de se connecter, en rendant obligatoire la reconnaissance faciale et/ou le contrôle d’une pièce d’identité.

Il n’est pas (encore) question d’empêcher l’accès au jeu pour les moins de 18 ans, mais la manipulation vise à empêcher aux plus jeunes d’accéder aux fonctions de discussions en ligne non filtrées. De ce fait, les joueurs de moins de 18 ans ne pourront pas échanger avec des joueurs majeures… et inversement.

Créer un espace de discussion sécurisé dans Roblox est essentiel pour protéger les jeunes joueurs des risques d’abus ou de comportements inappropriés. En limitant les échanges entre mineurs et adultes, la plateforme renforce la confiance des parents et contribue à un environnement numérique plus sain, où les enfants peuvent jouer, créer et interagir en toute sécurité.

En juin dernier, Roblox atteignait pas moins de 11 millions de joueurs en simultané, un engouement suscité notamment par l’activité Grow a Garden, qui permet aux joueurs de gérer leur propre jardin en plantant différentes graines et en vendant les fruits et légumes récoltés. En 2024, Roblox occupait la quatrième place du classement des jeux mobiles les plus rentables, avec 1,7 milliards de recettes.

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