Sony a dévoilé son nouveau casque VR “spatial” en marge du du CES 2024, marquant pour le constructeur – qui est déjà un acteur majeur de la réalité virtuelle grâce au PlayStation VR – un tournant significatif. Ce casque, encore sans nom officiel, est en effet surtout destiné aux professionnels du secteur industriel et vise à transcender les limites entre les mondes virtuel et physique, offrant une expérience de création plus intuitive et immersive.
Ce casque est construit autour de la plateforme Snapdragon XR2+ Gen 2 de Qualcomm, et est équipé de deux micro-écrans OLED 4K dernière génération. Sa conception est centrée sur l’équilibre et le confort, avec une partie de l’affichage pouvant se relever, permettant aux utilisateurs de passer facilement entre les environnements virtuels et physiques. Selon Kenichiro Yoshida, PDG de Sony, le casque offrira une « expérience de rendu visuel nette » et une « interaction intuitive pour la conception 3D ».
Sony créé la surprise au CES 2024 avec son casque “spatial”
Le système comprend pour cela un ensemble de contrôleurs novateurs : un anneau porté sur le doigt et un contrôleur plus grand, semblable à un contrôleur VR typique. Ces dispositifs permettent aux utilisateurs de manipuler des objets 3D dans l’espace virtuel, offrant une nouvelle dimension dans la création de contenu spatial. Comme l’a noté Kenichiro Yoshida, ces contrôleurs sont conçus pour « offrir une expérience immersive et hautement réaliste aux utilisateurs ».
Sony collabore avec Siemens sur ce projet – et ont parlé de leur ambition de créer un “métaverse industriel” intégrant ce type d’expériences collaborative. Bien que les détails spécifiques de ce partenariat ne soient pas entièrement clairs d’après les informations disponibles, il est probable que Siemens apporte son expertise dans des domaines tels que l’ingénierie logicielle et les systèmes de simulation, tandis que Sony contribue avec sa technologie de matériel VR, notamment ses micro-écrans OLED et son expertise en matière de réalité virtuelle et augmentée.
On le comprend, le casque est principalement destiné à des applications industrielles et professionnelles, plutôt qu’au marché grand public. Il sera disponible plus tard en 2024, et bien que le prix n’a pas encore été annoncé, on peut imaginer un tarif plutôt élevé, ne serait-ce qu’en observant le tarif de la technologie d’écrans Microdis de Sony – des écrans aux caractéristiques similaires étaient ainsi déjà commercialisés sur le marché B2B autour de 150 000 JPY (autour de 1 000 €) pièce.
On peut donc sans trop se mouiller prévoir un prix final entre 2 000 € et 5 000 €, en se basant sur une fourchette assez large. Une estimation purement spéculative à ce stade, en attendant un prix définitif officiel.
- Sony dévoile en marge du CES 2024 un tout nouveau casque VR “spatial” destiné à la création de contenu 3D.
- Ce dernier s’accompagne de contrôleurs uniques, dont une étonnante bague de contrôle – et est construit autour de la plateforme Snapdragon XR2+ Gen 2 de Qualcomm.
- Son prix et sa date de commercialisation restent les deux grandes inconnues – il devrait toutefois arriver sur le marché après le Apple Vision Pro.
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Ça fait au moins un an qu’il était annoncé votre casque qui a (soit disant) créé la surprise !
En même temps, c’est pas venant de publicitaires se prenant pour des journalistes spécialisés qu’il fallait s’attendre à lire autre chose que du vent !