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Sony s’est-il fait avoir en rachetant Bungie ?

Un analyste estime que Sony a payé beaucoup trop cher dans cette opération.

C’était l’un de temps forts de l’actualité vidéoludique la semaine dernière, Sony a annoncé le rachat de Bungie pour 3,6 milliards de dollars. Une somme importante pour ce studio qui a, entre autre, créé la licence Halo au début des années 2000. Selon les experts du secteur, PlayStation, qui excelle dans le domaine des jeux solo, espère bénéficier de l’expertise de cette entreprise pour muscler son offre du côté des jeux en ligne.

Un achat en désespoir de cause ?

Toutefois, Sony aurait payé bien trop cher pour s’offrir Bungie selon Michael Pachter, un analyste financier de la société Wedbush Securities. Interviewé par Yahoo, il estime ainsi que cet accord est le signe d’une réponse hâtive de Sony au rachat d’Activision Blizzard par Microsoft pour près de 70 milliards de dollars.

Sauf que cette opération est pour lui bien trop chère pour ce qu’elle rapportera à l’entreprise japonaise : « Bungie est parti pour 4 millions de dollars par développeur. Et la plupart des accords se situent entre 250 000 et un million de dollars. J’ai vu des accords aussi proches, vous savez, que de 2 millions de dollars par développeur. C’est de la folie ».

On voit à travers sa déclaration qu’en achetant un studio, les géants du jeu vidéo s’offrent avant tout des développeurs de talent et dotés de compétences spécifiques. Il poursuit :

Et pour comparer et contraster, EA a acheté Respawn il y a trois ou quatre ans pour 700 millions de dollars avec 400 développeurs. Et ces gars-là génèrent 700 millions de dollars de revenus par an. Bungie génère environ 200 millions de dollars de revenus. (…) Je pense qu’il s’agissait d’un message pour rassurer et dire “nous n’allons pas laisser Microsoft nous devancer, alors nous allons acheter quelque chose en désespoir de cause”.

En clair, des discussions étaient probablement entamées entre Sony et Bungie depuis cinq à six mois mais la firme nippone aurait accéléré les choses afin de rassurer le grand public et les investisseurs sur sa capacité de répondre aux ambitions de Microsoft.

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