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Microsoft : le support clavier/souris en approche sur Xbox One

Durant son rendez-vous Inside Xbox, Microsoft a confirmé l’arrivée imminente de la compatibilité clavier/souris pour Xbox One, avec des premiers tests effectués courant octobre.

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Le support clavier/souris disponible en novembre sur Xbox One

Hier, Microsoft proposait à ses fans un tout nouveau rendez-vous Inside Xbox. A cette occasion, le géant américain est évidemment revenu sur le succès de sa console, le lancement imminent de Forza Horizon 4, l’arrivée d’un nouveau bundle Fortnite… Microsoft a également tenu à rassurer les joueurs concernant une feature demandée depuis longtemps : le support clavier/souris.

En effet, si les joueurs PC peuvent depuis toujours profiter de ce tandem ô combien appréciable sur certains genres de jeux, les joueurs Xbox doivent pour leur part se contenter de la manette pour évoluer dans les FPS, les jeux de stratégie… Un manque qui sera comblé très prochainement, puisque Phil Spencer a confirmé que les membres du programme Xbox Insider pourront tester ce nouveau support officiel clavier/souris dès le mois d’octobre.

Dans un premier temps, c’est le free-to-play Warframe qui permettra de tester cette fonctionnalité tant attendue. Microsoft a également annoncé avoir scellé un partenariat avec Razer concernant cette nouvelle fonctionnalité. Un partenariat qui permettra « d’offrir la meilleure expérience de jeu clavier/souris possible » selon le géant américain. Reste à savoir maintenant si cela permettra à la Xbox One d’accueillir certains STR, comme Age of Empires ou Civilization par exemple.

> Lire aussi :  Xbox One : une console en édition limitée... Foot Locker !

 

Durant cette émission Inside Xbox, Microsoft a également tenu à confirmer la tenue de son évènement X018 le 10 novembre prochain, à Mexico. Un event qui permettra à Microsoft de dévoiler (entre autres) de nouveaux titres jouables au clavier et à la souris. Une compatibilité officielle souris/clavier qui tarde à arriver, ce qui est assez paradoxal de nos jours quand on sait que la PS2 ou même la Dreamcast proposaient cette fonctionnalité en leur temps…

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