Pour les plus anciens joueurs, cette fin d’année 2023 remonte forcément des souvenirs des années 90. A l’époque, la rivalité entre les fans de Sonic et ceux de Mario fait rage, avec d’excellents opus du hérisson bleu sur SEGA Mega Drive, mais aussi les fabuleux Super Mario World 1 et 2 sur Super Nintendo. Cette semaine marque la sortie simultanée d’un nouveau Super Mario en 2D, à savoir Super Mario Bros. Wonder et d’un nouveau Sonic lui aussi en deux dimensions, Sonic Superstars. De quoi raviver de belles émotions donc, même s’il y a (et c’est bien triste) fort à parier que vous allez ressortir un peu déçu par ce Sonic Superstars. Le test complet !
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Sonic Superstars, le test complet !
Juin 1991, SEGA commercialise un certain Sonic the Hedgehog sur Mega Drive. Aussitôt, le succès est au rendez-vous, et le hérisson bleu devient rapidement la mascotte de la firme nippone, mais aussi le plus sérieux rival de l’autre icone du jeu vidéo de l’époque : Super Mario. Octobre 2023, Sonic est de retour sur le devant de la scène vidéoludique avec ce Sonic Superstars, un jeu à tendance multijoueur, mais parfaitement jouable en solo, qui promet un tout nouveau voyage, tout en reprenant « l’action rapide et les séquences des jeux Sonic classiques ».

Disponible sur PlayStation, Xbox et Nintendo Switch, s’ouvre sur une courte séquence animée, permettant d’en découvrir (un peu) plus sur son scénario. Rien d’extraordinaire ici, l’intrigue s’articule évidemment autour du Dr Eggman/Robotnik, lequel souhaite capturer les animaux géants des Northstars Islands pour en fait d’imposants Badniks. Ce dernier n’agit pas seul, et est accompagné ici de Fang (un personnage apparu dans Sonic Triple Trouble) et Trip, une mystérieuse lézarde. De son côté, le joueur va pouvoir incarner Sonic bien sûr, mais aussi Tails, Knuckles ou encore Amy.

Chaque personnage dispose de son propre panel de caractéristiques… mais les “vrais” opteront évidemment pour ce bon vieux Sonic, qui n’est pas forcément le personnage proposant l’expérience de jeu la plus simple, mais qui veut démarrer un « nouveau Sonic » avec Amy ou Tails, hein ?

Comme évoqué plus haut, ce Sonic Superstars se veut un opus inédit, tout en rendant hommage aux premiers épisodes 2D de l’ère Mega Drive. Le jeu est ainsi parfaitement jouable en solo, avec de nombreux niveaux à parcourir, le tout s’ouvrant, non pas sur la Green Hill Zone, mais sur un niveau très similaire (Bridge Island). A vrai dire, la majorité des niveaux de ce Sonic Superstars sont plus ou moins inspirés des opus ayant vu le jour il y a quelques décennies maintenant, sur Mega Drive et Master System.

2023 oblige, le jeu fait la part belle à un mélange entre tradition et modernité, ce qui se caractérise ici par quelques mécaniques de gameplay inédites. Les adorateurs de Chaos Emeralds seront ravis de savoir que ces dernières sont encore et toujours de la partie, chacune conférant d’ailleurs à Sonic et sa clique un pouvoir spécifique. Dommage toutefois que les niveaux bonus qui permettent de les récupérer ne soient pas plus inspirés.
Une expérience globalement agréable (sauf peut-être sur Nintendo Switch)
Visuellement, ce Sonic Superstars n’arrache pas la rétine, mais reste néanmoins agréable à l’œil… à condition d’y jouer sur PlayStation ou Xbox. En effet, la version Nintendo Switch a été sacrifiée sur l’autel de la résolution, de l’aliasing et des textures grossières. Adieu également certains effets de transparence, et bienvenue à des chargements un peu longuets et même quelques brèves saccades en jeu. Ce n’est pas injouable, entendons-nous bien, mais le jeu est clairement en moins bonne forme sur la console de Nintendo.

Difficile d’ailleurs de comprendre un tel gap entre la version Nintendo Switch et ses concurrentes, mais si vous souhaitez jouer à ce Sonic Superstars (et que vous avez le privilège du choix), on vous conseille d’opter pour autre chose que la mouture Nintendo Switch (sauf bien sûr si vous souhaitez jouer en mode nomade). Le comparatif ci-dessous, signé GameXplain, devrait rapidement vous convaincre.
Techniquement parlant, le jeu aurait pu bénéficier de davantage de soin, c’est indéniable, mais cela n’empêche pas les différents niveaux de distiller une vraie ambiance, avec en prime une bande-son très soignée, sans doute l’un des plus gros points forts du jeu. Certes, rien ne se hisse au niveau des accompagnements de notre enfance, mais le travail a été joliment effectué à ce niveau. On regrettera quand même une caméra trop proche de l’action, qui impose parfois (souvent) d’avancer un peu à l’aveugle, dommage.
Jouable intégralement en solo, Sonic Superstars est également jouable en multijoueur, à l’instar de Super Mario Bros. Wonder qui arrive lui aussi cette semaine. Jouable à quatre en local, le jeu peine toutefois à proposer une expérience multi convaincante, la faute une nouvelle fois à la caméra, qui peine cette fois à suivre l’action, malgré un certain éloignement. On sent que le jeu n’est pas (du tout) taillé pour une expérience à plusieurs, mais il était sans doute important (pour l’éditeur) de proposer une section coopération, afin de toucher potentiellement un nouveau (et nombreux) public : la famille.
Outre le jeu en coopération, Sonic Superstars propose également une ribambelle de mini jeux, jouables à quatre en local et à huit en ligne. Chaque joueur contrôle un petit robot à customiser via une boutique in-game (et à grands renforts de médailles à glaner dans le jeu), mais là encore, impossible de rivaliser avec de vrais party games, et on sent qu’il s’agit ici davantage d’une énième « case à cocher » pour convenir aux codes du jeu vidéo moderne, plutôt que d’une réelle envie de proposer quelque chose d’abouti aux joueurs.
En définitive, si Sonic Superstars propose une expérience plaisante (en solo), à défaut d’être inoubliable, il convient de préciser que la durée de vie du jeu s’élève à environ… 3 heures. C’est en effet le temps qu’il vous faudra pour parvenir jusqu’au dernier boss du jeu. Une fois ce dernier vaincu, Sonic Superstars proposera un nouveau challenge, et si les plus courageux s’y aventureront, il y a fort à parier que la plupart des joueurs estimeront en avoir terminé avec le jeu.
Une durée de vie somme toute « correcte » pour un Sonic 2D finalement, mais il convient de rappeler que le jeu est vendu à prix fort (60€), contrairement à un Sonic Mania qui s’échangeait en son temps contre une trentaine d’euros. A cela s’ajoutent un pack LEGO à acquérir via les boutiques numériques contre 4,99€, ou encore un contenu Digital Deluxe (qui regroupe le pack LEGO et d’autres maigres bonus), contre 14,99€.
Un peu trop gourmand donc ce Sonic Superstars donc, et nombreux sont ceux (et on les comprend) qui attendront une future baisse de prix (même si certaines boutiques proposent déjà le jeu avec plus de 20% de remise).
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Notre avis concernant Sonic Superstars
C’est un fait, à son lancement, Sonic Superstars est vendu à un tarif complètement prohibitif au vu du contenu proposé. Alors certes, les plus anciens se souviendront avoir déboursé 400 Francs pour un Sonic 2 qui se terminait en une petite heure, mais impossible aujourd’hui de ne pas sanctionner le rapport qualité/prix de ce nouveau Sonic, dont le joueur solo fera le tour en 3 heures. Pour le reste, le jeu reste plutôt agréable dans l’ensemble, avec quelques bonnes idées et de (très) nombreux clins d’œil au passé du hérisson. Attention, le tout ne transpire ni la passion, ni l’originalité, d’aucuns diront que c’est même franchement fainéant parfois, mais on pourra toutefois se laisser tenter, ne serait-ce que pour ce plaisir de jouer en 2023 à un “nouveau Sonic en 2D“.
Enfin, on le répète, privilégiez autant que possible une version PlayStation ou Xbox si vous le pouvez, l’expérience de jeu étant malheureusement assez dégradée sur la console de Nintendo.
Test réalisé à partir d’une version physique Nintendo Switch, fournie par l’éditeur
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Sonic Superstars
On aime
- Un « nouveau Sonic en 2D » !
- De bonnes idées côté gameplay
- Un hommage aux anciens épisodes
- Les musiques
- Allez on ressort Sonic 2 sur Mega Drive !
On aime moins
- 60€ pour 3 heures de jeu en solo
- Le mode coopération, inadapté au style Sonic
- Le mode « multijoueur », sans intérêt
- Ca reste assez fainéant globalement
- Cette "inferior version" sur Nintendo Switch...
“le saigneur des anneaux”
Pour des anneaux bien sanglants ^^
Le titre de l article m’empêche presque de me lancer dans la lecture tellement le jeu de mot est éclaté!