Aux États-Unis, les entreprises cotées en Bourse sont tenues de remplir chaque année un formulaire 10-K envoyé à la Securities and Exchange Commission (SEC). De prime abord, ces documents qui répertorient les facteurs de risques à l’attention des investisseurs semblent peu attrayants pour le commun des mortels.
Des risques pour la réputation des studios
Mais en y regardant de plus près, le journaliste Jason Schreier de Bloomberg a déniché des informations intéressantes dans les rapports des sociétés de jeux vidéo Take-Two et Electronic Arts. Et pour cause, ces dernières concèdent une menace majeure dans l’utilisation de l’IA dans les jeux vidéo.
Take-Two alerte sur des risques opérationnels et de réputation : « Toute intégration de technologies d’IA à nos produits ou services peut entraîner des contrôles gouvernementaux ou réglementaires nouveaux ou renforcés, des litiges, des risques de confidentialité ou de sécurité, des préoccupations éthiques, une perception négative de l’automatisation et de l’IA par les utilisateurs, ou d’autres complications susceptibles de nuire à notre activité, à notre réputation ou à nos résultats financiers. »
Electronic Arts semble exactement du même avis :
Nous intégrons des outils et des technologies d’intelligence artificielle à nos processus opérationnels et de développement. L’utilisation de l’intelligence artificielle pourrait présenter des enjeux sociaux et éthiques qui, s’ils ne sont pas gérés correctement, pourraient entraîner des préjudices juridiques et de réputation, entraîner une perte de confiance des consommateurs envers notre entreprise et nos marques, et avoir un impact négatif sur nos résultats financiers et opérationnels.
La touche humaine des jeux vidéo
Cet aveu a de quoi interpeller au moment même où les studios tentent d’imposer l’IA comme quelque chose d’inévitable. Notre confrère va jusqu’à comparer cette frénésie avec l’emballement autour des NFT il y a quelques années.
En tout cas, ces géants de l’industrie vidéoludique semblent bien conscients du problème et des craintes concernant l’emploi. Pour les joueurs, le souci est encore différent. Il semble en effet que les gameurs restent très attachés à des jeux dont les histoires ont été conçues par des êtres humains. Il en va de même pour titres misant sur le gameplay, comme ceux conçus par FromSoftware où une communication non verbale semble s’installer entre joueurs et développeurs.
Ce qu’il faut retenir :
- Take-Two et Electronic Arts admettent que l’IA présente des risques pour leur réputation
- Ils craignent aussi des problèmes éthiques et une perte de confiance des joueurs
- Beaucoup de gameurs préfèrent encore des jeux créés par des humains
📍 Pour ne manquer aucune actualité de Presse-citron, suivez-nous sur Google Actualités et WhatsApp.