En début d’année, de très grands noms de l’industrie vidéoludique se sont positionnés sur le marché des NFT dans les jeux vidéo, à l’image de Sega, Konami, Square Enix, ou encore Ubisoft. Très vite toutefois, de sévères critiques se sont faites entendre sur cette stratégie de la part des joueurs, mais aussi des salariés de ces compagnies. D’ailleurs, selon un récent sondage, 70 % des créateurs de jeux ont déclaré qu’ils n’avaient aucun intérêt à utiliser les NFT dans leurs prochains projets.
Les NFT exposent-ils les joueurs à des risques financiers ?
Et justement, l’Association internationale des développeurs de jeu vidéo (IGDA) est très vite montée au créneau pour critiquer cette idée. Elle dénonce tout d’abord le coût écologique des jetons non fongibles. Selon l’organisation, il faudrait poser un principe simple : les NFT ne devraient jamais être utilisés pour la création d’un jeu, lorsqu’une simple table de base de données peut permettre de fournir les mêmes avantages et fonctionnalités.
Dans un entretien accordé à nos confrères d’Arstechnica, Jakin Vela, nouveau directeur par intérim de l’IGDA, est revenu sur le sujet. Il cite notamment comme un des plus gros problèmes créés par les NFT, la mise en place de « systèmes pyramidaux ». Le dirigeant mentionne explicitement le cas de jeux tels qu’Axie Infinity « qui nécessitent une base de joueurs en constante augmentation pour alimenter leur économie “play-to-earn” ».
Il pointe aussi le manque de régulation du secteur de la blockchain et des cryptomonnaies. Selon lui, au-delà de l’idéal libertaire des débuts, l’industrie expose les joueurs au risque de perdre une grande partie de leurs ressources dans un écosystème dont l’avenir reste incertain.
Tout le monde n’est pas de cet avis, et notamment au niveau des directions des grandes entreprises du secteur. Ainsi, Yves Guillemot, PDG et co-fondateur d’Ubisoft, s’est déjà montré très enthousiaste sur les possibilités offertes par les NFT dans les jeux vidéo. Il expliquait récemment : « Le marché avance toujours et connaît des révolutions. La blockchain est une révolution. Elle implique plus de play-to-earn permettant aux joueurs d’avoir du contenu, d’en posséder, nous pensons que cela va considérablement développer l’industrie. »
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