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L’industrie du jeu vidéo amasse de l’argent… et licencie en masse

Des licenciements sont opérés par de nombreux studios.

C’est un vrai paradoxe. De prime abord, l’industrie du jeu vidéo se porte à merveille. D’après les projections des analystes de Newzoo, le marché mondial va générer une croissance de 2,6 % sur un an, à 187,7 milliards de dollars.

Le secteur semble donc en pleine bourre, boosté par des ventes de jeux qui explosent sur un an (+7,4%) à 56,1 milliards de dollars. De fait, les locomotives sont nombreuses et l’on pense à ces nombreux cartons enregistrés tout au long de l’année : Hogwarts Legacy : L’Héritage de Poudlard, The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom, Baldur’s Gate 3, ou encore Starfield.

Pourquoi les studios licencient ?

Mais cette embellie masque une sombre réalité pour tous les travailleurs de l’industrie vidéoludique. 2023 est en effet particulièrement violente sur le plan social. Le site videogameslayoff.com a ainsi compté 6100 suppressions de postes à ce jour, et l’année n’est pas terminée.

Dans le détail, c’est Unity, qui a défrayé la chronique ces derniers temps, qui arrive en tête de ce sombre classement avec 900 licenciements. La compagnie est suivie par Epic qui a annoncé 830 suppressions de postes, juste devant Amazon Games qui s’est séparé de 535 employés (surtout chez Twitch). Viennent ensuite Electronic Ars et le géant suédois Embracer (375 et 296 postes). La liste est encore longue, et 80 entreprises en tout ont choisi de se séparer de certains de leurs salariés.

Comment expliquer ces licenciements ? Nos confrères de 01Net mentionnent à juste titre la fin de la crise sanitaire. Les entreprises ont beaucoup recruté pendant la pandémie, et semblent opérer un rééquilibrage à mesure que la croissance du secteur ralentit.

Il faut également citer l’inflation qui impacte les acteurs de l’industrie comme des autres secteurs économiques. En effet, les hausses des taux d’intérêt pratiqués par les banques centrales renchérissent le coût des crédits et freinent l’investissement.

De même, les gros studios font face à des structures de taille plus modeste qui viennent leur prendre des parts de marché. On pense notamment FromSoftware qui, avec ses excellents jeux, fait souvent mieux que ses rivaux et impose de nouveaux standards de qualité sur lesquels il devient difficile de s’aligner.

Ce qu’il faut retenir :

  • L’industrie du jeu vidéo génère des revenus en hausse en 2023 : 187,7 milliards de dollars
  • Paradoxalement, c’est aussi une année ponctuée de nombreux licenciements dans le secteur
  • Les causes pointées sont la hausse des taux d’intérêt et un rééquilibrage après les nombreuses embauches opérées durant la pandémie

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