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Après une année 2022 difficile, l’industrie du jeu vidéo reprend des points de vie

Same player shoot again. Au bord du game over en 2022, l’industrie du jeu vidéo retrouve son public grâce, notamment, à la sortie de nombreux jeux très attendus.

  • Selon les dernières projections, le marché du jeu vidéo devrait connaître une croissance de 2,6% en 2023
  • En 2022, l’industrie avait connu une décroissance de 5%, une première depuis 2000
  • Ce rebond est principalement dû à la fin des pénuries et l’arrivée de nombreux jeux très attendus

L’industrie du jeu vidéo a perdu des points de vie en 2022 (-5% sur un an, une première depuis 2000) mais l’année 2023 s’annonce victorieuse. Selon les dernières projections de Newzoo, les ventes de jeux vont enregistrer une croissance de 2,6% sur un an, à 187,7 milliards de dollars.

Pas de quoi rattraper les pertes de l’année précédente ni même retrouver l’excellent niveau de 2021 (192,7 milliards de dollars, deuxième meilleure année de l’histoire), portée par la période post-Covid et les consoles next-gen.

Dans Les Echos, Cédric Lagarrigue, senior advisor pour la banque d’affaires Alantra, explique que « le secteur a connu une croissance explosive pendant les années 2020 et 2021 avec le confinement ». Dans le monde d’après, une partie des joueurs ont préféré retrouver les plaisirs de la vie à l’extérieur.

En 2022, l’exercice « a été marqué par les problèmes d’approvisionnements de la Playstation et le décalage de nombreux jeux en raison du retard pris dans la production durant la période Covid » ajoute-t-il.

Fin des pénuries et jeux en pagaille

L’époque des pénuries est désormais derrière nous. Symbole de cette nouvelle ère, la PlayStation 5 s’est vendue comme des petits pains : plus de 40 millions d’unités vendues depuis son lancement à juillet 2023. Ce rythme est sensiblement le même que celui de la PlayStation 4 qui n’avait pas connu de problèmes de pénuries rappelle Les Echos.

Puisqu’il y a plus de joueurs, les ventes de jeux explosent. Selon Newzoo, les jeux sur console vont augmenter de 7,4% sur l’année, à 56,1 milliards de dollars.

2023 marque aussi la sortie des gros jeux retardés à cause du Covid. Après des blockbusters comme Hogwarts Legacy : L’Héritage de Poudlard, The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom et le carton de l’été Baldur’s Gate 3, les grosses sorties se concentrent sur la fin d’année, histoire de se faire une place sur le sapin.

Ainsi, on compte pas moins d’une dizaine de nouveautés très attendues, avec de grands classiques. Voyez plutôt : Call of Duty : Modern Warfare III, EA Sports FC (nouveau nom de Fifa), Assassin’s Creed Mirage, Spider-Man 2, Alan Wake 2, Forza Motorsport, Super Mario Bros. Wonder, Avatar : Frontiers of Pandora, RoboCop : Rogue City et pour la rentrée Starfield. Et c’est sans compter une sortie probable de Counter-Strike 2, un mythe du jeu vidéo.

Un concentré de jeux vidéo qui devrait faire mal à votre portefeuille mais beaucoup de bien à l’industrie. « Le rêve pour les joueurs » conclut Cédric Lagarrigue.

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