Lancé le 19 novembre 2019, Stadia n’a jamais réussi à séduire les joueurs et l’industrie. Après un démarrage catastrophique, Google a racheté deux studios avec beaucoup de promesses. De grosses annonces, de jeux tiers importants, l’arrivée des premières exclusivités et bien plus encore. Hélas, Google ne pourra pas tenir sa parole. La firme officialise la fermeture de ses deux studios, le départ d’une personne clé du projet et un changement de modèle économique.
Google ferme sa division de développement

Google avait promis de révolutionner le monde du jeu vidéo. Dès le premier jour, ils annonçaient que l’avenir de ce média n’était pas dans une console. Visiblement, l’avenir ne sera pas non plus sur Stadia. Après des débuts très compliqués, Google n’a pas réussi à remonter la pente. Aujourd’hui, on apprend que la firme va fermer sa division Stadia Games and Entertainement qui est composée de deux studios basés à Los Angeles et Montréal.
Cela implique l’annulation de tous les projets en cours (les jeux exclusifs), mais également les licenciements de 150 employés. Google a fait savoir que l’entreprise essaie de trouver un autre poste pour les développeurs afin de ne pas les laisser sans emploi. De son côté, Jade Raymond, la directrice de la division quitte ses fonctions et abandonne Stadia par la même occasion. Selon le communiqué de Google, il s’agirait d’une démission et non d’un licenciement. Pour ce qui est de Phil Harrison, le patron de Google Stadia, ce dernier garde son poste.
Google Stadia n’est pas (encore) mort

L’année 2021 devait être belle pour Stadia. Google avait promis de grosses annonces, le service devait se répandre grâce à son intégration sur les TV Android. Hélas, l’année commence assez mal. Pour les abonnés au service, aucune crainte, Stadia ne va pas s’arrêter (pour le moment). Google confirme que son service Pro à 10€ par mois continuera de fonctionner. Cependant, la version “gratuite” pourrait disparaître prochainement. De plus, il est certain qu’il n’y aura pas de jeux exclusifs à l’avenir. Pour ce qui sont des jeux tiers, Google dit vouloir attirer d’autres éditeurs pour proposer leurs jeux dans le catalogue. Sans grande certitude hélas.
Google semble d’ores et déjà changer de direction puisque la firme a confiée vouloir proposer sa technologie aux éditeurs, ouvrant ainsi la possibilité à Stadia de devenir la technologie de streaming pour d’autres sociétés de jeux vidéo.
Nous voyons une opportunité importante de travailler avec des partenaires à la recherche d’une solution de jeu basée sur l’infrastructure technique et les outils de plateforme avancés de Stadia. Nous pensons que c’est la meilleure façon de faire de Stadia une entreprise durable et à long terme qui contribue à la croissance de l’industrie.
L’avenir semble donc bien incertain pour Stadia, mais on a déjà du mal à voir comment le service pourrait rivaliser avec Sony, Microsoft et Nintendo sans proposer d’exclusivité et de jeux marquants au moment de leur sortie.
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