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PlayStation se renforce pour conquérir le marché du jeu mobile

Le géant japonais semble enfin décidé à se lancer sérieusement dans le développement de jeux mobiles.

Poussé par l’ambition de Microsoft, qui a récemment dévoilé son ambition de créer une véritable expérience de jeu mobile cross-platform intégrée aux services Xbox d’ici juillet prochain, Sony aussi veut sa part du gâteau. Objectif : créer une plateforme mobile dédiée intégrant les services PlayStation, pour une expérience de jeu fluide et également cross-platform. Un pari de grande ampleur pour la firme japonaise, qui devra convaincre les joueurs avec des jeux de qualité ainsi qu’une stratégie cloud performante. Cette nouvelle stratégie marque un tournant assez important pour Sony, qui a longtemps hésité à s’engager pleinement dans le jeu mobile.

En effet, l’entreprise est plutôt reconnue pour tout miser sur ses consoles de salon depuis ses débuts, et affiche désormais des scores de vente assez satisfaisants pour sa PS5.

Construire une plateforme mobile de zéro

Sony voit loin : l’entreprise souhaite mettre en place une plateforme de développement complète, depuis la conception jusqu’à la publication des jeux. L’ampleur de ce projet se reflète dans l’annonce de l’ouverture d’un poste d’ingénieur logiciel chez PlayStation Studios Mobile, parue il y a peu sur leur site de recrutement officiel.

Le ou la futur(e) recru(e) aura pour mission de concevoir et d’implémenter cette plateforme, en assurant une intégration parfaite des jeux mobiles aux services PlayStation. L’annonce précise parfaitement les responsabilités et les compétences de la personne idéale : « Concevoir l’architecture système et les services backend pour la plateforme de jeux mobiles, améliorer la sécurité, la disponibilité, le débit et l’efficacité des coûts de la plateforme, fournir un leadership technique et des conseils à l’équipe d’ingénierie de la plateforme, et établir des pipelines et des processus pour faciliter la livraison de logiciels de haute qualité. »

À la recherche de la perle rare

En d’autres termes, Sony cherche donc un véritable expert, capable de bâtir cette infrastructure de A à Z. Le salaire à la clé ? Entre 167 300 et 250 900 dollars par an. Afin de concrétiser son projet, Sony recherche un profil hors pair. Une solide expérience d’au moins huit ans dans l’industrie du jeu mobile, avec une expertise en architecture logicielle et systèmes distribués.

La personne devra également maîtriser pleinement la conception d’APIs ou de SDKs et connaître sur le bout des doigts les technologies émergentes. L’entreprise attend par ailleurs une expérience robuste dans le maniement des deux moteurs de jeu parmi les plus connus de l’industrie : Unity et l’Unreal Engine.

L’objectif de Sony/PlayStation est, de ce fait, assez clair : rattraper son retard sur Microsoft, voire même dépasser son concurrent américain et devenir un leader du jeu mobile. Ce segment du jeu vidéo étant actuellement le plus rentable de ce secteur industriel, on peut aisément comprendre la détermination de l’entreprise nippone à le conquérir.

  • PlayStation part à l’assaut et souhaite conquérir le secteur du jeu mobile.
  • L’entreprise souhaite créer une nouvelle plateforme mobile de A à Z pour rattraper son retard sur Microsoft.
  • Une offre d’emploi pour un poste d’ingénieur logiciel chez PlayStation Studios Mobile vient de paraître, prouvant que l’entreprise cherche à consolider sa position sur ce segment.

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