Il y a quelques jours maintenant, Meta lançait en France (et en Espagne) sa plateforme Horizon Worlds, permettant de s’immerger dans le métavers imaginé par Mark Zuckerberg et ses équipes. Pour l’occasion, le fondateur de Facebook s’est fièrement fendu d’une publication sur son compte officiel, sur laquelle on pouvait distinguer l’avatar de ce dernier, avec en arrière-plan la Tour Eiffel et la Sagrada Familia. Une image très (très) basique, qui a rapidement déclenché de nombreuses réactions chez les internautes.
Le fondateur de Facebook conçoit que sa publication était “basique”
En effet, nombreux sont ceux à avoir raillé une modélisation graphique digne d’une mauvaise production vidéoludique du milieu des années 2000. Force est d’admettre que l’image postée par le fondateur de Facebook avait de quoi rappeler les graphismes d’une certaine Nintendo Wii, lesquels n’étaient déjà pas très avancés à son époque…. Pas très flatteur donc en 2022, lorsque l’on essaie de vanter les mérites d’un métavers conçu à grands coups de milliards de dollars, au travers de casques VR bourrés de nouvelles technologies…
De son côté, Mark Zuckerberg a tenu à rassurer les internautes, en indiquant que des mises à jour majeures sont prévues pour Horizon. Il ajoute : “J’ai conscience que la photo postée plus tôt cette semaine était plus basique, et avait été capturée très vite pour célébrer la nouvelle. Les graphismes de Horizon sont capables de bien davantage, et la plateforme évolue très vite“. Un message qui s’accompagne de deux nouvelles images, permettant de découvrir un nouvel avatar de Mark Zuckerberg, ainsi qu’un nouvel environnement.
On rappelle toutefois à qui veut bien l’entendre que des graphismes exceptionnels ne font pas nécessairement un bon jeu vidéo ou une bonne application web. Il n’y a qu’à s’arrêter quelques secondes sur le phénomène Fortnite pour s’en convaincre, ou encore sur les nombreux jeux indépendants, aux graphismes souvent simplistes, qui prétendent chaque année au titre de GOTY.
Dans le cas de Facebook et de Horizon Worlds, il semble toutefois indispensable de recréer un univers parallèle un minimum réaliste et aguicheur si l’on souhaite réellement rassembler un milliard de personne d’ici 2030, l’objectif annoncé de Meta.
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Les graphismes de Fortnite sont exceptionnels (au moins techniquement) et il ne faut pas confondre simpliste et stylisé…
La Wii est incapable de faire un rendu comme Fortnite ou comme certains jeux indé! Je le rappelle aux journalistes qui veulent bien l’entendre 😉
Globalement ce qui fait un beau jeu c’est une direction artistique soignée (stylisés, simpliste ou non), ce qui semble manquer cruellement à FaceBook.
A aucun moment il n’a été écrit que la Wii était capable “de faire un rendu comme Fortnite” en fait.
Mais sinon, je pense qu’on est globalement d’accord sur toute la ligne, non ? (bon, j’irais pas jusqu’à dire que Fortnite est exceptionnel techniquement, il l’est dans d’autres domaines clairement, que l’on aime Fortnite ou pas d’ailleurs, mais pas techniquement… ^^) 🙂
Ben si justement, Fortnite est une perle de technologie, qui à bousculer la technologie de rendu notamment sur mobile… Fortnite est probablement LE mauvais exemple.
De plus mon point était surtout que vous confondez simplicité et stylisation, ce qui est quand même bien dommage.
Donc non, nous ne sommes pas d’accord.
Pas grave ✌️