Ces derniers jours, l’actualité autour de la marque Xbox est assez forte. Entre le lancement des précommandes du fameux mini-frigo, la confirmation que la firme ne se lancera pas dans la VR de sitôt et la petite désillusion de Phil Spencer concernant le Game Pass, il y a de quoi faire.
Le mois prochain, l’actualité risque d’être très forte encore une fois avec la sortie de Forza Horizon 5, les 20 ans de la marque, les 20 ans de Halo et la sortie du nouvel opus pour le début du mois de décembre. La firme de Redmond a d’ailleurs indiqué qu’un événement numérique dédié aux fans du monde entier aura lieu le 15 novembre pour fêter le 20e anniversaire de Xbox et de Halo.
Et si la firme en profité pour annoncer le rachat d’un (ou de plusieurs) nouveau studio ? Selon Phil Spencer, patron de la branche Xbox, Microsoft n’a « certainement pas fini » d’acheter des studios de jeux dans les années à venir.
Xbox : une stratégie focalisée sur les exclusivités

C’est au cours d’un entretien en LIVE accordé au Wall Street Journal que Phil Spencer, patron de la branche Xbox chez Microsoft a confirmé que de nouveaux achats de studios étaient au programme pour les prochains mois. Pour répondre à la question d’un internaute qui demandé si Microsoft avait terminé sa phase de rachat, Phil Spencer a répondu :
« Je suis vraiment fier des créateurs qui ont choisi de faire partie de Xbox [ …]Si vous regardez certains des studios que nous avons acquises et avec lesquels nous nous sommes associés, il s’agit de studios avec lesquels nous avons eu des relations à long terme et ils sont venus chez Xbox […] Je veux qu’ils soient en mesure de faire leur travail créatif le plus étonnant dans le cadre de cette équipe. Nous leur offrons une certaine stabilité financière. Il ne s’agit pas seulement du succès de leur prochain jeu. Je veux leur donner une plus grande capacité créative, des délais plus longs, si nécessaire, pour qu’ils puissent faire leur meilleur travail. C’est mon objectif. Nous croyons fermement au pouvoir du contenu […] Nous sommes donc toujours à la recherche de personnes et d’équipes qui pourraient correspondre à notre stratégie. Nous n’avons donc pas fini. Il n’y a pas de quota. Il n’y a pas de calendrier où je dois acquérir des studios avant une certaine date, mais si nous trouvons un studio qui nous convient, nous partageons ce que nous essayons de faire et ce qu’ils essaient de faire, et si nous sentons que nous pouvons nous améliorer ensemble, nous le faisons. C’est l’un des privilèges que nous avons d’être chez Microsoft et d’avoir la capacité d’adopter une approche à long terme, et ajouter des créateurs extraordinaires ».
Dans le même entretien, Phil Spencer confirmait que la VR ne faisait pas partie des plans de Xbox. L’objectif était en priorité de proposer le plus de jeux en exclusivités aux joueurs. Forcément, pour proposer cela il faut encore plus de studios. À ce jour, Xbox compte 23 studios First-Party et ce chiffre risque de monter en flèche dans les prochaines années.
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