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Xbox Live

Logo Xbox Live

Fiche Xbox Live

Le Xbox Live, c’est un peu l’ancêtre des jeux en ligne que nous connaissons aujourd’hui sur console. L’ancêtre du PlayStation Network, du Nintendo Switch Online et du Xbox Live que nous connaissons aujourd’hui. Le service est lancé le 15 novembre 2002 aux États-Unis, pour fêter le premier anniversaire de la sortie de la première Xbox.

Xbox Live

L’idée est simple, permettre aux joueurs du monde entier de jouer ensemble, à distance à leurs jeux favoris. Le service arrivera en mars 2003 en Europe et sera un petit bouleversement dans l’industrie du jeu vidéo.

Ce service ne permet pas seulement aux joueurs de jouer ensemble, mais grâce à sa connexion internet, il permet de faire des achats en ligne et télécharger du contenu supplémentaire (gratuits ou payants) pour leurs jeux. C’était le début des DLC pour les jeux vidéo.

Avec le Xbox Live, Microsoft surfait un peu sur la vague de Sega qui avait voulu intégrer ce système à sa Dreamcast en 1999. Mais le constructeur était un peu trop en avance sur son temps et les débits ADSL de l’époque ne le permettaient pas. Avec la Xbox et le Xbox Live, Microsoft espère réussir là où Sega a échoué. Et pour cela, Microsoft est préparée.

Dès l’E3 2002, la firme américaine présente le Xbox Live et va proposer des arguments très solides. Création d’un compte utilisateur, possibilité de jouer en ligne à une cinquantaine de jeux d’ici la fin de l’année 2003, possibilité d’avoir une liste d’amis, de pouvoir interagir et parler avec eux grâce à un casque audio.

Le Xbox Live est donc lancé sur la première Xbox et il prendra encore plus d’importance dès 2005 avec le lancement de la Xbox 360. C’est d’ailleurs sur la seconde console de Microsoft que le premier record du Xbox Live sera effectué le 10 novembre 2009 pour la sortie de Call of Duty Modern Warfare 2, avec pas moins de 2 millions de joueurs connectés en simultanés.

Le 5 février 2010, Xbox annonce que le Xbox Live comptait désormais 23 millions d’utilisateurs actifs et qu’à partir du mois d’avril 2010, la première version du Xbox Live fermerait sur la première Xbox.

Xbox 360 Live

À partir de l’été 2010, le Xbox Live va monter en puissance. Microsoft annonce que le service allait être totalement compatible sur PC avec Windows 8 dès le mois de juin 2011. En février 2013, Microsoft annonce que ce soit désormais 46 millions d’utilisateurs qui sont inscrits au Xbox Live.

À l’époque de la Xbox 360, le Xbox Live est divisé en trois offres. La première, gratuite, est le Xbox Live Silver et permet d’accéder au Xbox Store, de télécharger des jeux, des DLC, et d’accéder au chat vocal. La seconde offre, payante, est le Xbox Live Gold qui permet en plus des options de l’offre Silver de jouer en ligne. Enfin, l’offre Xbox Live Gold Famille, qui permet de gérer plusieurs comptes sur la même console.

Avec la Xbox 360, de nouvelles possibilités vont arriver permettant toujours plus de fonctionnalités comme la création de tournois, de groupes d’amis, des fonctionnalités avec les réseaux sociaux comme Facebook et Twitter. Les utilisateurs du Xbox Live devaient alors créer leur compte et choisir leur gamertag, le pseudo qui leur permettait de jouer en ligne.

Le point faible du service, c’est qu’à l’époque les achats ne s’effectuaient pas en euros, mais avec des Microsoft Points que l’on devait acheter par l’intermédiaire de cartes avec de l’argent réel. Et bien souvent, le prix des DLC et des jeux ne correspondaient pas aux prix des cartes MS Points, ce qui forçait par moment les joueurs à acheter deux cartes pour acheter un contenu.

Grâce à leur compte Xbox Live et leur profil avec leur gamertag, les joueurs Xbox pouvaient améliorer leur profil et faire grimper leur score de joueur G. Ce score pouvait augmenter au fur et à mesure que les joueurs débloquaient des succès dans leurs jeux Xbox 360.

En 2013, avec l’arrivée de la Xbox One, le Xbox Live a connu quelques changements avec l’arrivée des prix en euros et l’abandon des cartes MS Points. Les différentes formules ont été abandonnées avec par défaut un Xbox Live gratuit permettant de profiter du Xbox Store, de la liste d’amis et du chat vocal. Alors qu’un Xbox Live Gold fut lui aussi transformé en offre payante par défaut pour jouer en ligne.

COMPARATIF XBOX LIVE

Abonnement Supports Prix Prix à l’année
1 mois Xbox One (S, X, All Digital) 6,99€ 83,88€
3 mois Xbox One (S, X, All Digital) 19,99€ 79,96€
12 mois Xbox One (S, X, All Digital) 59,99€ 59,99€

Xbox Live Gold

Au mois de juillet 2019, Microsoft annonçait que c’est 65 millions de joueurs actifs qui étaient inscrits au Xbox Live. Aujourd’hui, l’offre sur Xbox One et PC propose une multitude d’avantages. Ainsi, les joueurs inscrits au Xbox Live Gold ont le droit à :

  • Quatre jeux offerts par mois, dont des triples A (en général, deux jeux Xbox One et deux jeux rétrocompatibles Xbox 360).
  • Une liste d’amis étendue à 1000 personnes.
  • Groove Musique, une application qui permet de lire des musiques en illimité et gratuitement pour les abonnés Gold.
  • Un système de groupes permet de rechercher et rejoindre des joueurs

Depuis 2016 et le déploiement du Xbox Live sur PC et Windows 10, Microsoft a intégré l’option « Xbox Play Anywhere ». Via cette nouvelle fonctionnalité, les joueurs qui achèteront un jeu en version dématérialisée sur le Xbox Store de la Xbox One pourront également installer leur jeu et y jouer sur PC sans frais supplémentaires. Cela marche également en cas d’achat du jeu sur PC, qui sera accessible sur Xbox One, sous conditions bien entendu d’utiliser le même compte sur les deux plateformes.

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